Quando confusão é engraçada

Bernard De Koven
Fonte: Bernard De Koven

Às vezes, a confusão é divertida. Geralmente, é muito divertido para as pessoas que não estão confusas … ainda.

Tome, por exemplo, essas duas versões de um jogo chamado "A What?"

Aqui está a primeira versão:

Os jogadores estão sentados em um círculo. Um jogador que tem dois objetos que ela nomeou inicia o jogo. Ela passa um objeto para a esquerda, participando da troca tradicional do "um".

O jogador A gira para o jogador B e diz: "Eu dou-lhe um" frabjous "(ou qualquer outro jogador A decidiu chamar um de seus objetos). O jogador B volta ao jogador A, entrega o frágil para trás e diz "o que?" O jogador A retorna o frágil de volta para B e novamente diz "um frabjous". Sobre o qual B leva o objeto de A, dizendo "O , um frabjous! "

B então se transforma em C, dizendo: "Eu dou-lhe um frabjous. C então vira para B e pergunta "A What?" E B, como se atingido por amnésia repentina, passa o frabjous de volta a A, e pergunta "A What?"

A, transformando B-wards, diz, mais uma vez, "um frabjous". B, agora lembrou, transforma C-wards e diz "um frabjous". C, pegando o frabjous de B, então diz "O, um frabjous. "

C agora se volta para D, entregando D o frabjous, dizendo: "Eu dou-lhe um frabjous." D, é claro, volta para C, e pergunta "o quê?" C então entrega o frabjous de volta a B, novamente perguntando "a o que? "B então dá o frabjous a A, também com a pergunta" o que ". A gira para B, retornando o frabjous para B, dizendo "um frabjous" B então para C, também com o frabjous. D então exclama "O, um frabjous!" E então se volta para E, dizendo: "Eu dou-lhe um frabjous".

Cada vez que o frabjous é passado, o "um que" tem que ir de volta para a pessoa que nomeou o objeto, e todo o caminho de volta para a pessoa que agora está recebendo o objeto. Uma vez que o primeiro objeto foi iniciado, o jogador originador de objeto lança o segundo objeto na direção oposta. Tudo é ordenado, de uma maneira tola, até que um jogador obtenha os dois objetos, e há muita hilaridade.

É engraçado porque a pessoa que recebe ambos os objetos recebeu uma tarefa quase impossível. Mesmo quando se tornava mais e mais óbvio para todos os que se tornariam o escolhido, apenas observando como o rosto da pessoa se altera ao entrar em um estado se confundir confusão tentando descobrir de que maneira o que é suposto ser passado para quem é , devemos dizer, profundamente divertidos.

Há, no entanto, Another What . Este ainda mais complicado e, se possível, mais divertido.

Mais uma vez, todos estão sentados em um círculo. Desta vez, cada um tem uma coisa na mão (qualquer coisa, de verdade: um sapato, um conjunto de chaves, um pedaço de doce) e deu a eles um nome (qualquer nome, realmente: um Fred, uma Pizza, um Furblick ).

Quando o jogo começa, todos se voltam para a pessoa à direita e dizem: "Eu dou-lhe um …" ("…" sendo o nome que eles decidiram dar a sua coisa).

Por exemplo, vamos chamar uma pessoa "Pessoa número um" e a pessoa para o número de pessoa número certo "Pessoa número dois". E digamos que a pessoa número um nomeou sua coisa "Furblik" e a pessoa número dois chamou a coisa "Gumdrop ".

A Pessoa # 1 simplesmente se dirige para a pessoa # 2 e diz "Eu dou-lhe um Furblik", enquanto, ao mesmo tempo , a Pessoa # 2 voltou-se para a pessoa à sua direita, dizendo "Eu dou-lhe um Gumdrop", enquanto # 3 está contando # 4 "Eu dou-lhe um Schintzel", e assim por diante.

Se você pensa, parece que, se todos estiverem tão focados em dizer a outra pessoa o que eles chamam, ninguém poderia ouvir o que alguém lhes diz. E você ficaria exatamente certo.

O que quase explica por que todos então se voltam para a pessoa à esquerda e dizem "o que?" (Pessoa # 3 dizendo "o que" para a pessoa # 2 que está dizendo "o que" para a Pessoa # 1). E então, quase imediatamente, as pessoas que nomearam o assunto, então, voltam às pessoas à direita e dizem: "um" … "(Nosso amigo # 1 dizendo" um Furblik "para # 2, enquanto # 2 está dizendo Gumdrop para # 3 enquanto o # 4 está dizendo Schnitzel para # 4, que está dizendo algo mais para # 5 e assim por diante e também).

Isso é repetido três vezes, e na terceira vez, todos finalmente dão o que são às pessoas à direita, quem deve, ao receber o assunto, embora, com toda a probabilidade, não tenham idéia do que alguém disse a ninguém, diga "Oh, um …!" (O "…" sendo o que eles pensam que eles realmente ouviram o chamado.

O objetivo, supostamente, é passar todos os objetos completamente ao redor do círculo, sem alterar o nome originalmente atribuído a eles. A realidade é que é nada menos que milagroso quando algum dos objetos retém seu nome.

Existe uma técnica recomendada. Se você fosse, por causa do argumento, a pessoa # 2, e estava dirigindo a pessoa # 3, dizendo a essa pessoa o que você chamou, você seria, ao mesmo tempo, inclinando-se para a pessoa # 1, esperando que, apesar da impossibilidade relativa de tudo, você pode realmente, pela terceira vez, ter ouvido o que a pessoa disse. No entanto, há muito poucas chances de que realmente esteja funcionando.

Nesta versão, no entanto, não é uma confusão de uma pessoa tão engraçada, mas a todos. Você faz com que as pessoas não passem nada, e outras pessoas com pilhas de coisas esperando para serem aprovadas e, para a maioria, um estado generalizado de delícia desamparada. Eu, acho que isso é mais divertido. Tão mais divertido de ser, de uma maneira leve, esclarecedora.