Ver a violência na mídia não causa crime

Há muito tempo afirmou que assistir crime na televisão ou jogar jogos de vídeo violentos contribui para o comportamento violento. Em outras palavras, é o que uma pessoa observa que supostamente influencia e desensibiliza. Assim, ele se torna violento. Considere o absurdo de tal tese!

1. Pessoas fascinadas e excitadas pela violência e outros crimes gravitam em determinados tipos de programas e jogos e mergulham neles, algumas horas por dia. Sua absorção com violência reflete sua personalidade.

2. Milhões de pessoas vêem a violência na programação de televisão … É entretenimento ou notícias. É isso aí! Os espectadores não consideram por um momento promulgar o que vêem. O mesmo acontece com o jogo de videogames. Eles são exclusivamente para recreação.

3. Existe uma coisa como um crime "imitador". Uma pessoa observa um crime promulgado em detalhes na televisão e depois faz o mesmo. Sua decisão de fazê-lo reflete uma mente que tem sido fascinada e entusiasmada com o crime e a violência. Para cada pessoa que possa fantasiar e depois replicar o crime, milhões de pessoas que viram a mesma coisa rejeitá-la, são repelidas por ela e nunca serão tentadas a prometer o que assistiram.

Crítico não é o que está na tela ou no jogo, mas o que já reside na mente do visualizador, leitor, jogador do jogo ou ouvinte. Uma defesa "não culpada por causa da televisão" falhou há muitos anos em um tribunal de Flórida. Tendências violentas residem dentro da personalidade, seja ou não a pessoa assista a programação que representa a violência. O programa de televisão, o filme ou o videogame não o transformam em algo estranho à sua personalidade básica.