Competição amorosa

Embora muitos dos jogos que fossem fundamentais, o repertório dos Novos Jogos era cooperativo, chegando tanto ao toque quanto ao feely, muitos outros eram definitivamente competitivos, ou pelo menos conflitantes. Um dos meus favoritos foi um jogo que a Stewart Brand introduziu, que chamamos de "dho-dho-dho". (Mais tarde soube que é baseado em um jogo indiano chamado Kabaddi).

"Sadugudu sadugude" by Arivazhagan89 - Own work. Wikimedia
Fonte: "Sadugudu sadugude" por Arivazhagan89 – Trabalho próprio. Wikimedia

Duas equipes estavam de frente para frente, com uma linha entre elas e outras linhas atrás. Eles se revezam, um jogador percorrendo a linha, tentando marcar o maior número possível de jogadores e voltar para a sua própria equipe. Havia dois obstáculos para completar sua missão: 1) uma vez que ele marcou alguém, o resto dos jogadores fariam o que puderam para evitar que ele voltasse pela linha, e 2) assim que ele cruzou a linha para o adversário território da equipe, ele tinha que continuar dizendo "dho, dho, dho" sem respirar.

Quando Stewart ensinou o jogo, ele explicaria que era um jogo de "competição amorosa". A idéia era restringir o corredor da equipe adversária, abraçá-lo, segurá-lo, mas nunca, nunca machucá-lo. Para mim, esse jogo, mais do que outros que jogamos, abraçou a idéia de amar a competição tão lindamente quanto os jogadores se abraçando em suas tentativas de evitar que um adversário atravesse a linha.

Eu acho que a idéia de competição amorosa incorpora a concorrência no seu mais maduro. É uma competição esclarecida. É um conceito difícil de ensinar. Muito sutil, talvez. É por isso que as lendas mais recentes sobre a Fundação dos Novos Jogos deixam de lado a parte competitiva.

Eu assisti meu genro brincar com meus netos, lutar com meus netos. E ele, como um lutador verdadeiramente profissional, cheio de fúria fingida, segurando-os o tempo todo levemente, mantendo-os seguros em seus braços fortes, deixando sempre espaço.

É assim que gosto de jogar com tudo, com todos. Deixando o quarto. Partindo o jogo entre nós. Jogue ao toque, ao alcance. Conectando vagamente, segurando vagamente. Porque é a peça que deixamos entre si, o jogo entre, que a verdade de nós revela-se a nós. Não está na exploração. Não está em deixar ir. Mas na segurança.

É uma bela arte, essa jogando entre.

Para uma caminhada, você conhece um estranho: uma mãe, rodando uma carrinha de bebê. E porque você é quem você é, você quer provar esse amor, abençoe esse amor. Então você diz algo leve, algo gentil, algo sobre a beleza inocente dos mais jovens. Você diz isso de tal forma que há espaço entre você – espaço para o amor se mostrar, compartilhar, fazer-se sentir. Quarto para a segurança a ser percebida. Quarto para segurar de perto. Quarto para deixar ir. Quarto para deixar entrar a luz.

E nesse espaço seguro, protegido entre você, o jogo entre você ocorre. Enfrentando a complexidade frágil, efêmera e intrincada de uma nova vida humana, você molda e compartilha um momento de admiração. E então você continua.

De todos os espaços em que nos encontramos, este espaço, o espaço entre, o momento levemente levado, onde nos enfrentamos livremente, é onde a peça é mais profunda. E quando nos afastarmos, como devemos, a sensação de jogo, de amor leve, nos mantém levemente, nos liberta levemente.

É assim que nos abraçamos no jogo entre nós, como o violinista mantém seu arco, como as cordas liberam seu som, levemente.