Por Keith Millis, colaborador convidado
De acordo com uma cena do filme Star Trek de 2009, os jovens vulcanos experimentam um sistema de educação bastante diferente do nosso. Em vez de aprender de "professores", eles são instruídos em vagens cercadas por exibições de computador que questionam os alunos sobre as virtudes de Vulcan, como a lógica e a moral.
De volta à Terra, não temos pastilhas Vulcan. Mas a tecnologia que está sendo usada e desenvolvida pode estar chegando perto.
De fato, muitos pesquisadores, educadores e cientistas da computação destacam muitas virtudes de instrução e avaliação individualizadas usando ambientes avançados de aprendizagem computadorizada.
Em alguns casos, como os sistemas inteligentes de tutoria (ITS), os ambientes fornecem instruções personalizadas numa base individual. Como os tutores humanos, esses sistemas apresentam problemas, sugestões, feedback e instruções diretas quando necessário.
Existem também programas de jogos baseados em digital que ensinam. Conhecidos como "jogos sérios", eles incorporam características como competição, desafios, pontos e argumentos na tentativa de aumentar o engajamento e a persistência.
Outras plataformas e tipos de ambientes avançados de aprendizagem estão sendo desenvolvidos pelo qual os estudantes podem ser acompanhados ou consultados on-line por outros estudantes humanos e, em alguns casos, estudantes virtuais.
Essas tecnologias geralmente são destinadas a complementar as atividades na sala de aula, em vez de substituir os professores. Então, se você é professor, você pode parar de respirar. Vai demorar até que você seja substituído, se alguma vez.
Mas tenha em mente que a tutoria baseada em computador e os jogos sérios são eficazes. Na verdade, sistemas de tutoria inteligentes quase coincidem com o nível de eficácia dos tutores humanos (vanLehn, 2011).
Algumas vantagens em usar ambientes de aprendizagem avançados baseados em computador:
Agora, alguns motivos de cautela:
Então, se você está pensando em usar tecnologias educacionais, seja como instrutor ou como aluno, certifique-se de fazer sua lição de casa para saber se existe uma pesquisa empírica validando sua eficácia. Se não houver nenhum, então seja cauteloso em adotá-lo.
Exceto, isto é, se você é um jovem vulcano. O conselho superior não pode deixar você sair da sua vagem.
Keith Millis, Ph.D., é professor de psicologia na Northern Illinois University. Ele foi diretor de projeto da Operação ARA (Millis, Graesser e Halpern, 2014), um jogo sério que ensina métodos de pesquisa.
Referências
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Millis, K., Graesser, A., & Halpern, D. (2014). Operação ARA: um jogo sério que combina tutoria inteligente e princípios de aprendizagem para ensinar ciência. Em V. Benassi, CE Overson, e CM Hakala, (Eds.) Aplicando a Ciência da Aprendizagem na Educação: Infundindo a ciência psicológica no currículo. Retirado do site da Sociedade para o Ensino de Psicologia: http://teachpsych.org/ebooks/asle2014/index.php
VanLehn, K. (2011). A eficácia relativa da tutoria humana, sistemas de tutoria inteligentes e outros sistemas de tutoria. Psicólogo educacional, 46 (4), 197-221.
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