10 Word Puzzles que testarão seu pensamento 3 maneiras

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Fonte: Rido / Shutterstock

Se você já tomou um teste de tipo QI, então você está familiarizado com os enigmas "estranhos e únicos". A maioria desses enigmas apresenta figuras, imagens ou símbolos em uma seqüência, com o objetivo de detectar o item que não pertence à sequência por algum motivo lógico. Por exemplo, podemos ter um quadrado, um retângulo, um paralelogramo e um triângulo. O triângulo é o estranho, porque é a única figura de três lados, enquanto os outros têm quatro. Os quebra-cabeças estranhos únicos baseados em linguagem, como os abaixo, geralmente envolvem a busca de uma palavra que não pertence a um conjunto. Por exemplo, na primeira lista abaixo, a palavra HELMET, ao contrário das outras quatro palavras, não se refere a um esporte (embora os capacetes sejam usados ​​em vários esportes), então, logicamente, é o estranho.

BASEBOL

TÊNIS

CAPACETE

FUTEBOL

HÓQUEI

Resolver esse tipo de quebra-cabeça envolve várias estratégias de pensamento em uníssono que merecem destaque aqui:

  1. O reconhecimento de padrões está claramente implícito, ou seja, resolver o quebra-cabeça pressupõe a capacidade de discernir a regularidade em um conjunto de dados e, assim, detectar o item que não pertence ao conjunto.
  2. Esses enigmas também implicam o que os lingüistas chamam de competência lexical – isto é, conhecimento de palavras e seus significados e como eles formam categorias. No quebra-cabeças acima, a categoria lexical é, é claro, "termos referentes a esportes".
  3. Esse tipo de quebra-cabeça nos obriga a pensar sobre a natureza das semelhanças e diferenças e como elas se relacionam.

A última estratégia revela algo sobre enigmas em geral que sempre me intrigou academicamente. Parece espelhar uma necessidade inconsciente de "sincronizar" coisas que são semelhantes de forma holística. Podemos ver isso manifestar-se em todas as áreas da vida humana. Na moda, exigimos que os itens de vestuário se combinem de alguma forma para produzir um todo coerente. Se algo não se encaixa, como calças de ganga com smoking, então estamos presos – não pelos tênis de si mesmos, mas porque eles "não pertencem" ao "código do smoking". Uma história semelhante poderia ser contada sobre praticamente qualquer coisa que façamos, desde salas de decoração até algoritmos de escrita de computador: as peças devem se encaixar em um todo consistente. Se uma peça não se enquadra, somos obrigados a retirá-la. Embora isso possa esticar um pouco a base de um enigma estranho, quando considerado em conjunto com outros tipos de quebra-cabeças, essa necessidade de simetria, como podemos chamá-lo, parece saltar como um padrão geral.

Não se sabe nada sobre a origem desses enigmas, além de que eles são comumente encontrados em testes de QI, e usado para avaliar candidatos para cargos de emprego. Fora desses contextos, eles permanecem muito populares como enigmas. Um fascinante "take" sobre eles é o livro Odd One Out: The Devilish Quiz para History Lovers (2014) de Paul Sullivan, que contém 60 desses enigmas, que, uma vez resolvidos, permitem ao leitor descobrir vários fatos sobre a história britânica.

Você encontrará quatro tipos de quebra-cabeças aqui para ajudá-lo a testar suas habilidades de reconhecimento de padrões:

  1. Aqueles que envolvem reconhecer os significados das palavras como pertencentes a campos lexicais específicos (como o acima mencionado).
  2. Aqueles que envolvem o reconhecimento de alguma categoria gramatical, como se as palavras estão no singular ou no plural.
  3. Puzzles envolvendo palavras que são escritas de forma específica, como começando com uma determinada letra.
  4. Puzzles envolvendo conhecimento histórico ou cultural, como nomes de compositores ou pintores.

Existem duas restrições na solução dos quebra-cabeças abaixo:

  1. O número de letras em uma palavra é excluído como critério ou padrão. Então, selecionar a palavra com o maior ou menor número de letras, pois o estranho não conta com esta versão específica do quebra-cabeça.
  2. As letras maiúsculas e minúsculas também são excluídas; ou seja, não importa se as palavras estão escritas em letras maiúsculas ou minúsculas como critério para selecionar o estranho para fora.

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1.

AREIA

FERRO

GASOLINA

COBRE

AÇO

2.

ALUMNI

DADOS

MEMORANDO

AMIGOS

OXEN

3.

WEBER

CHOPINA

ROSSINI

ZWORYKIN

HUMMEL

4.

FAZ

COMIDA

CONSTRUÇÃO

AMIZADE

CONHECIMENTO

5.

POEMA

NOVELLA

FÁBULA

ROMANCE

STMPHONY

6.

TRIÂNGULO

CUBO

QUADRADO

OCTÓGONO

PENTÁGONO

7.

AIPO

BRÓCOLIS

ALCACHOFRA

TOMATE

BATATA

8.

FINAL DE SEMANA

LUA

AARDVARK

EMPREGADO

AUTO

9.

CARNE

VINHO

BATATAS

SOPA

LEGUMES

10.

SHAKESPEARE

GIBRAN

PICASSO

WOOLF

NABOKOV

Esses enigmas são propícios à saúde cerebral? Um dos propósitos desta série é entreter a possibilidade de que os enigmas são neurológicamente bons para nós. No entanto, sempre expresso cautela e até ceticismo em alegações de que os enigmas melhoram o funcionamento do cérebro ou podem ajudar a evitar demências ou perda de memória. A pesquisa científica em curso que estuda a correlação entre enigmas e o cérebro é muitas vezes ambígua, embora tenha como tendência apoiar a hipótese de que os enigmas são benéficos. Não conheço nenhuma pesquisa específica que examine a possibilidade de uma correlação entre enigmas estranhos e o cérebro. Muitos professores usam estes, como eu tenho no passado, para melhorar a aprendizagem em áreas específicas, como a construção de conhecimento de vocabulário, reconhecimento de letras e palavras, percepção de funções de palavras, entre outros.

[Nota: Pode haver respostas diferentes às que eu forneço. Então, por favor deixe um comentário. Eu encontrei durante anos criando enigmas que outras possibilidades estão sempre lá fora, mostrando a diversidade e a versatilidade do intelecto humano .]

Respostas

1. GASOLINA é um líquido; os outros são sólidos.

2. MEMORANDUM é o único substantivo singular; os outros são todos de plural.

3. Vladimir ZWORYKIN foi um inventor (um pioneiro da televisão); os outros eram compositores de música clássica.

4. DO é o único verbo; os outros são todos substantivos.

5. SYMPHONY é uma composição musical; os outros são composições literárias.

6. CUBE é uma figura tridimensional; Os outros são todos bidimensionais.

7. O TOMATE é uma fruta (embora seja servida frequentemente como um vegetal); os outros são vegetais.

8. AUTO não está escrito com vogais duplas ("ee", "oo", "aa"); os outros são.

9. O VINHO é uma bebida; Todos os outros são tipos de alimentos.

10. PICASSO é pintor e escultor; os outros são escritores.