Explicando Behaviorism: Operant & Classical Conditioning

Existem muitas explicações que podem ser usadas para ajudar as pessoas a entender o ponto de vista do comportamento. Alguns são muito factuais, outros defendem preocupações práticas, e outros ainda são altamente filosóficos. Este é o primeiro de uma série de postagens tentando mostrar esses estilos de explicação em forma compacta e fácil de digerir. Os comentários são bem-vindos. Por causa de uma conferência convidada que devo dar em breve, a primeira publicação se concentrará em delinear o condicionamento operante e clássico. A ordem não significa que isso deve ser a primeira coisa que você fala a alguém sobre o behaviorismo, nem implica que seja a linha de explicação mais convincente.

Como explicar Behaviorism, versão 1: condicionamento operacional e clássico

O condicionamento operacional e clássico são duas maneiras diferentes nas quais os organismos vem refletir a ordem do meio ambiente em torno deles. Eles não são processos perfeitos e certamente não podem explicar a faceta do comportamento humano e não humano. Dito isto, eles são processos surpreendentemente confiáveis, e eles podem explicar muito, muito , mais sobre o comportamento humano e não humano do que qualquer um teria pensado antes do início do estudo extensivo desses processos.

Provavelmente é melhor pensar sobre o condicionamento operante e clássico que oferece dois tipos diferentes de histórias de desenvolvimento. Não são histórias sobre o que é um comportamento, agora, mas sim histórias sobre como esse comportamento chegou a ser assim. As histórias de condicionamento clássico são sobre coisas que acontecem ao redor do animal, não importa o que o animal faz. As histórias de condicionamento operacional envolvem conseqüências da ação do animal, ou seja, o que ocorre quando o animal opera no mundo como um agente ativo. Há algum debate sobre se precisamos de dois tipos de histórias. Existem boas razões para ir de qualquer maneira, incluindo algumas evidências genéticas recentes de que podem ser desentualizadas. Nada disso realmente importa aqui; Tudo o que importa é que você entenda os dois tipos de histórias e suas conseqüências para o comportamento futuro.

Observe abaixo que o "estímulo" pode se referir a qualquer objeto, evento ou situação que um organismo possa potencialmente responder. Observe também que a "resposta" pode ser qualquer coisa que o organismo faça . Por enquanto, uma "resposta" pode ser uma ação aberta (como saltar para cima e para baixo), uma ação secreta (como enfiar a perna sem movê-la), ou mesmo um pensamento ou sentimento, desde que conceba aqueles ativos , em vez de passivo.

Condicionamento operante

As histórias de condicionamento operacional envolvem um animal fazendo algo que muda o mundo de uma maneira que produz, grosseiramente falando, um bom ou um mau resultado. Quando um organismo faz algo que é seguido por um bom resultado, esse comportamento se tornará mais provável no futuro. Quando um organismo faz algo que é seguido por um mau resultado, esse comportamento se tornará menos provável no futuro. A ação e o resultado podem coincidir por causa de leis naturais ou convenções sociais, porque alguém planejou propositadamente dessa maneira, ou pode ser que os eventos seguidos por chance aleatória na história da vida desses animais. Por exemplo, em praticamente qualquer animal, é bom parar de tocar objetos excessivamente calorosos (lei natural), em alguns mundos dizendo a um pai que você os ama resultados em bons resultados (convenção social) e em alguns mundos tocando um bastão de baseball cinco vezes no canto esquerdo do monte é seguido por um home run (chance aleatória).

As histórias de condicionamento operante exigem que o resultado seja reforçando ou punindo o animal em questão. (Existem maneiras de especificar que, portanto, não envolve raciocínio circular, mas não precisamos ir tão fundo.) Por exemplo, o doce pode reforçar uma pessoa, mas não outra; alguns podem encontrar uma sequência de matança gráfica em uma castigo de video violento, enquanto outros acham reforçar; etc.

Ao longo do tempo, a história continua, se um certo tipo de resultado segue consistentemente um comportamento particular, isso afetará a taxa de comportamentos futuros .

Exemplo de história tradicional : um gato é colocado em uma "caixa de quebra-cabeça". Ele realiza uma ampla gama de comportamentos, porque os gatos não gostam de estar em gaiolas. Eventualmente, um dos seus membros agitados puxa uma alavanca que abre a porta da gaiola. Isso acontece muitas vezes, e cada vez que a alavanca é puxada um pouco mais rápido (não há um momento de "ha!").

Tradição vs. Necessidade : As histórias de condicionamento operantes tradicionalmente começam com um comportamento relativamente "aleatório", mas podem começar com qualquer comportamento. Tradicionalmente, a história traz uma conseqüência arbitrária, mas em situações da vida real geralmente nos preocupamos com as consequências socialmente mediadas. Tradicionalmente, muitos ciclos para a conseqüência de fazer grandes mudanças na freqüência do comportamento futuro, mas às vezes as mudanças podem ser bastante rápidas e outras podem levar muito tempo. Na história tradicional, a conseqüência segue sempre o comportamento, mas há muitos efeitos legais que sabemos quando não é conseqüência intermitente (ou seja, o "cronograma de reforço"). Tradicionalmente, a conseqüência deve seguir imediatamente o comportamento, embora existam algumas exceções, você provavelmente deseja manter a versão tradicional aqui.

História Tradicional Melhorada : Muitas vezes as histórias de condicionamento operante são reforçadas pela adição de um "estímulo discriminativo", o que indica que uma contingência particular (uma conexão particular entre ação e resultado) está em vigor. Por exemplo, um experimentador que trabalha com ratos pode ter uma luz que, quando ligada, significa que a pressão da alavanca resultará em alimentos. Da mesma forma, um instrutor de educação especial pode ter uma foto de um chapéu que, quando retido, significa que dizer "chapéu" resultará em uma M & M.

Outras coisas de acondicionamento clássico : você pode fazer coisas incríveis com estímulos discriminatórios. Você pode treinar pessoas para responder a estímulos muito específicos ou a "categorias" de estímulos muito gerais. Por exemplo, podemos obter pombos para discriminar as pinturas iniciais de Monet de Picasso. Além disso, ao extrair o "cronograma" de reforço, você também pode treinar animais para responder por muitas, muitas vezes sem se reforçar. Por exemplo, podemos levar as pessoas a puxar as alavancas da máquina de caça-níqueis vezes sem uma vitória.

Após o condicionamento : após os eventos de uma história de Condicionamento Operante, um comportamento tem uma taxa de ocorrência aumentada ou diminuída. Muitas vezes, há um grande aumento ou diminuição especificamente quando um estímulo particular está presente. Então, se você conhece o mundo em que uma pessoa já viveu antes, você sabe algo sobre por que eles respondem de certo modo, na presença de certos objetos, eventos ou situações.

Condicionamento clássico

As histórias de condicionamento clássico envolvem (pelo menos) duas coisas que coincidem "lá fora" no mundo de um animal. Essas coisas podem coincidir porque elas são causalmente relacionadas devido a leis naturais ou convenções sociais, ou pode ser que os eventos aconteçam aleatoriamente em relação uns aos outros e este animal simplesmente é o animal que os experimenta juntos. Por exemplo, em praticamente todo o mundo de um animal, o relâmpago é seguido por trovões (lei natural), em alguns mundos ouvir "dizer queijo" pode ser seguido por um flash de câmera (convenção social) e, em alguns mundos, comer jantares de cordeiro poderia coincidir com ouvindo más notícias de seus entes queridos (chance aleatória).

As histórias clássicas de condicionamento também exigem que o organismo já tenha uma resposta desenvolvida a um dos dois eventos. Por exemplo, o trovão poderia fazer você se encolher, um flash brilhante poderia fazer você estremecer, e as más notícias de seus entes queridos podem fazer você chorar.

Ao longo do tempo, a história diz que, se duas coisas forem repetidamente juntas no mundo, o organismo virá responder a uma, já que elas respondem a outra.

Exemplo de história tradicional : quando Mary era uma criança, seu pai gostava de tirar muitas fotos dela. Ele sempre disse "Say Cheese" antes de tirar a foto, e ele sempre usou um flash. Toda vez que o flash bateu em Mary, ela estremeceu ligeiramente. Agora, quando ela ouve "Diga queijo", ela gemeu.

Tradição vs. Necessidade : As histórias de condicionamento clássico clássico começam com uma resposta que parece não aprendida (uma resposta incondicionada a um estímulo incondicionado), mas eles poderiam começar com qualquer resposta que o animal já possui. Tradicionalmente, a história então apresenta algo que o animal não possui nenhuma resposta (um estímulo neutro), mas geralmente ainda funciona para estímulos que já provocam alguma resposta. Tradicionalmente, o estímulo neutro vem evocar a resposta associada ao estímulo incondicionado após vários emparelhamentos (tornando-se assim um Estímulo Condicionado), mas, por vezes, apenas um único emparelhamento é necessário, e às vezes os estímulos neutros não conseguem se converter em estímulos condicionados, mesmo depois de muitos, muitos emparelhamentos. Tradicionalmente, os estímulos devem estar muito próximos no tempo, mas às vezes você pode criar estímulos condicionados quando os emparelhamentos estão distantes.

Em muitos casos, onde a história tradicional não é realizada, tem havido muita pesquisa sobre as exceções, e nós entendemos muito bem por que tais exceções devem existir. Por exemplo, após um único evento, muitos animais aprenderão a evitar novos gostos que foram associados a ficar doentes um pouco mais tarde. Isso faz um sentido bastante evolutivo; Os alimentos venenosos apresentam um grande risco, e uma dose normalmente não experimenta os efeitos completos até um pouco após a ingestão. Por outro lado, ao lidar com emparelhamentos de estímulos bastante arbitrários, à medida que ficamos todo o tempo em nosso mundo moderno, a estrutura da história tradicional é válida. Por exemplo, por que alguém se sentiu excitado ao ouvir uma voz computadorizada dizer "Você recebeu correio!"? Por causa de vários emparelhamentos, é por isso que.

Outras coisas de acondicionamento clássico : você pode fazer coisas incríveis aqui com treinamento de generalização e discriminação, e há muitos outros fenômenos interessantes que os cientistas descobriram.

Após o condicionamento : após os eventos de uma história de Condicionamento Clássico, a presença de um estímulo condicionado provoca uma resposta condicionada. Então, se você conhece o mundo em que uma pessoa já viveu antes, você sabe algo sobre por que eles respondem a certas coisas de certa forma agora.

Uma Teoria da Baixa de Luz

O behaviorismo filosófico pode ser muito profundo. Neste contexto, tudo o que digo é que a maioria dos behavioristas acredita que podemos explicar muito sobre o comportamento humano usando os tipos de histórias acima. Ou seja, o estilo preferido para uma corrida do moinho "Por que ele fez isso?"? "? A pergunta começará com" Bem, na história passada dessa pessoa, fazer esse comportamento resultou em … ".

Porque essas explicações são sobre a forma como o mundo ao redor da pessoa funciona e a história passada da pessoa nesse mundo, você não precisa incluir explicações "mentais" tradicionais. Isso não significa que as coisas "mentais" tradicionais não existam, mas sugere que podemos explicar muito o comportamento humano antes de termos de começar a falar sobre elas.