Jogos de vídeo on-line: um abrigo para a insegura?

A Psicologia do Ciber-Mundo e do Desenvolvimento

O jogo online avançou exponencialmente, tanto em termos de seu número de usuários quanto em sua sofisticação, especialmente entre jovens e jovens adultos. O antigo "atirador de primeira pessoa", bem como jogos interativos jogados na mesma sala por dois amigos, deram lugar a uma vasta rede internacional de jogadores. Esta rede, em combinação com a sofisticação dos jogos disponíveis nela (muitos de graça), tem comandado uma grande audiência que dedicam grandes quantidades de tempo a isso. Isso levou alguns a expressar a preocupação de que essa tendência cultural seja perigosa porque diminui as interações face a face das pessoas e leva ao isolamento social. Isso é verdade?

Estilos de anexos e por que eles importam

O anexo é um conceito psicológico importante que deve suas origens principalmente ao trabalho realizado pelos psicólogos John Bowlby e Mary Ainsworth e datados dos anos 60 e 70. Ao observar as interações entre os pais e seus filhos em diferentes situações, Bowlby e Ainsworth desenvolveram uma teoria de como as crianças utilizavam essa relação. Eles descobriram que algumas crianças pequenas não hesitaram em se aventurar no mundo, explorá-lo e interagir livremente com os outros, especialmente quando seus pais estavam à vista, mas também quando o pai estava fora da vista. Eles rotularam essas crianças seguras.

Em contraste, algumas crianças apresentavam ansiedade, ou então remetia, quando se tratava de interagir com outras pessoas, por exemplo, em situações onde um estranho estava presente, ou quando os pais saíram da sala em que estavam. Bowlby e Ainsworth rotularam estas crianças inseguras , e sugeriu que esta insegurança era uma desvantagem quando se tratava de desenvolver as habilidades necessárias para ter sucesso em um mundo social.

Estilos para anexos para adultos

À medida que a pesquisa sobre o anexo continuou, surgiram duas descobertas. Primeiro, parece que os estilos de anexo que foram observados em crianças pequenas não diminuem automaticamente, muito menos desaparecem, à medida que envelhecemos. Pelo contrário, os estilos de anexo que são desenvolvidos em nossos primeiros anos tendem a durar até a idade adulta, onde eles continuam a colorir nossas interações sociais.

Em segundo lugar, os psicólogos passaram a identificar duas variações de ligação insegura. O apego ansioso resulta quando um pai (ou outro cuidador primário de uma criança) se comporta de maneira inconsistente, de modo que a criança não tenha certeza se ele ou ela será aceita ou rejeitada, louvada ou ridicularizada, a qualquer momento. Essa criança pode então desenvolver uma expectativa de que aqueles que estão perto de não podem realmente ser contados em um momento de necessidade. Como adultos, pessoas ansiosas estão inclinadas a procurar muitos contatos sociais, embora, dependendo de quão ansiosos estejam, eles também possam estar agarrados em relacionamentos, buscando reafirmação e / ou louvor freqüentes, e preocupando-se que um ente querido os abandonará.

Resultados de anexos evitativos quando os cuidadores primários de uma criança não são apenas inconsistentes, mas essencialmente negligentes. O que emerge é uma criança – e, mais tarde, um adulto – que espera que os outros (mesmo aqueles que professam amá-los) não sejam responsáveis. Ao invés de ficarem presas ou procurar uma tranquilidade constante, esses homens e mulheres estão inclinados a preferir ser auto-suficientes e não contar demais com os demais. Outros geralmente os descrevem como distantes e auto-suficientes, quando, na realidade, eles simplesmente não acreditam que as pessoas possam depender. Então, do ponto de vista, faz sentido "controlar" seus anexos.

Você conhece alguém cujo comportamento nos relacionamentos se encaixa uma das descrições acima, mais ou menos?

Insegurança, sensibilidade e jogos online

Em um estudo que está atualmente na imprensa (Kowert, R. & Oldmeadow, J. Computers in Human Behavior , vol. 39, 2014), pesquisadores da Alemanha e da Austrália colaboraram em um esforço para lançar luz sobre esta questão de saber se os jogos online podem ser prejudiciais ao desenvolvimento social. Para isso, recrutaram 409 voluntários que relataram um histórico de jogos online. A amostra variou de idade de 18 a 39 e incluiu 256 homens e 153 mulheres. Primeiro, eles fizeram um teste projetado para determinar o estilo de apego de uma pessoa: seguro , ansioso ou evasivo . Eles foram então convidados a fornecer informações sobre o uso deles nos jogos online, incluindo:

  • Eles se identificaram com declarações como "Eu me vejo como jogador"?

  • Quanto tempo , em média, eles dedicaram a jogos online por semana?

  • Qual foi a sua motivação para jogar? Quanto eles jogaram jogos online para "entretenimento" em oposição ao "conforto social", o que significa jogar quando se sente estressado, ansioso ou triste?

Em seguida, eles mediram as habilidades sociais desses voluntários, o que significa que emocionalmente expressivo ou sensível, bem como socialmente sensível e socialmente expressivo, um indivíduo se identifica como sendo. Os indivíduos emocionalmente / socialmente expressivos são amigáveis ​​e geralmente possuem uma rede social bastante extensa. Em contraste, indivíduos sensíveis socialmente / emocionalmente são frequentemente descritos como tímidos e menos capazes de manter interações verbais estendidas.

O que esta pesquisa produziu desafios, em grande medida, a crença popular de que o jogo online "excessivo" é necessariamente prejudicial psicologicamente. O que eles encontraram, por exemplo, era que as habilidades sociais per se eram   não é preditivo de dedicar mais tempo ao jogo online. Os autores concluem que a "sensibilidade" – ou a timidez – por si só não explicava a inclinação de um indivíduo a gastar mais tempo online.

Em contraste com as descobertas sobre habilidades sociais, os dados sobre estilos de anexo levaram a diferentes idéias. Das duas variedades de apego inseguro, aqueles que se identificaram como tendo estilos de anexos ansiosos estavam mais inclinados a utilizar conexões à Internet, incluindo jogos, e fazê-lo porque era uma fonte de conforto social. Enquanto isso, aqueles com um estilo de anexo evasivo também utilizavam jogos on-line mais, mas não para conforto social tanto quanto para o puro valor de entretenimento.

Ao resumir suas descobertas, esses pesquisadores sugerem que, em vez de serem psicologicamente prejudiciais, o mundo cibernético pode realmente fornecer "espaços para servir funções críticas de apego". Em outras palavras, é possível que aqueles cujas experiências de infância levem a ansiedade ou Os estilos interpessoais evitantes podem se voltar para o ciber-mundo para satisfazer algumas de suas necessidades? E isso é necessariamente prejudicial?

Esta pesquisa, como a abertura dos olhos, pede mais perguntas. Por exemplo, existe uma "linha vermelha" de tipos que realmente separa o envolvimento funcional e disfuncional no ciber-mundo? E devemos procurar desencorajar aqueles com estilos de anexo inseguros para avançar em relação ao "mundo real", ou simplesmente aceitar que isso é o que funciona para eles?

@ 2014 por Joseph Nowinski, Ph.D., psicólogo clínico e autor de Hard to Love: Compreender e superar o transtorno da personalidade da fronteira masculina e quase alcoólico: o meu (ou o meu amado) está consumindo um problema?