O jogo ruim

pixabay
Fonte: pixabay

O jogo é um fenômeno tão difícil de definir porque existem tantas maneiras diferentes de experimentá-lo. Algumas experiências são qualitativamente melhores. Alguns são piores. Alguns jogos melhor, alguns brinquedos melhor. Ao discutir a qualidade do jogo, exploraremos algumas dessas qualidades e sugeriremos as demais qualidades de jogo para definir ainda.

Escaneando a web para termos relacionados à qualidade do jogo, começamos com dois atributos quase universalmente acordados, pelos quais a experiência de jogo ou esporte, por exemplo, é medida – ou pelo menos expressa: "bem jogada" e "ruim" ".

Todos sabemos como é um jogo péssimo, com a clareza e óbvio que se torna, pelo menos para nós, que tudo sobre o jogo é ruim – o modo como cada um de nós está jogando, da maneira como estamos jogando juntos. Decepcionados em nós mesmos, uns nos outros. O jogo. O time. Eu sou ruim. Nós. São ruim. Nós estamos jogando mal, tão mal que o jogo inteiro ficou ruim.

Tim Candon, editor esportivo da Cary News de Cary, Carolina do Norte, descreve um jogo particularmente ruim da seguinte maneira:

"Os Imps ficaram universalmente decepcionados depois do seu péssimo jogo no sábado contra Sanderson, quando compilaram 90 jardas de ofensas totais, incluindo 17 corridas e não marcaram a derrota de 16-0 para os espartanos.

"Eles perderam. 16-0. Eles mal fizeram qualquer transferência de fundos para todo o jogo. Eles eram, em equipe, "universalmente desapontados".

Note-se que não houve menção à qualidade do jogo como percebido pela equipe vencedora.
A idéia de um "jogo péssimo" quase sempre remete para a qualidade do jogo como percebida pelas pessoas quando elas estão perdendo ou perderam.

No Fórum Oficial (um fórum on-line para oficiais esportivos), Mark Padget escreve em resposta a uma pergunta sobre como se recuperar de um "jogo péssimo".

"Às vezes, acho que durante um jogo que eu possa estar um pouco" fora ". Todos sabemos os motivos: cabeça não no jogo por causa de coisas pessoais, muito cansado, não se sente bem, etc. Sempre que estou alerta o suficiente para realizá-lo durante o jogo (às vezes com uma pequena solicitação do meu parceiro), eu Tente me concentrar nas coisas que posso mudar de imediato, como agitar mais, certificando-me de estar em posição, praticar mecânica adequada em chamadas, etc. "

O termo "Lousy Game" é freqüentemente usado para descrever o design de um jogo, e não a forma como o jogo é jogado. Como no seguinte comentário do cliente de Darrell Brock "Dazza"

"… este é apenas um jogo péssimo. Os gráficos não são ruins, o enredo é um pouco fraco. Mas os controles sugam e isso faz um jogo ruim. No modo de primeira pessoa, os controles são muito sensíveis, e você não pode alterar a sensibilidade ou a orientação para cima para baixo. Os personagens fazem coisas que você não quer que elas façam, virem como quiserem, fiquem na parede quando você não quiser, se recusem quando você faz. A câmera dispara em um ângulo que você não deseja. Na verdade, jogando ao lado das paredes, não vi nada além da parede na tela enquanto o personagem está lutando ".

A qualidade do "jogo ruim" pode se referir a qualquer um ou a ambos: o jogo e a forma como o jogo está sendo jogado.

Depois, há uma qualidade de jogo que é claramente o oposto do ruim – o jogo "bem jogado". Esta qualidade também se refere ao jogo e ao modo como é jogado. Mas, ao contrário, ou o oposto de um "jogo ruim", o "jogo bem-jogado" é uma qualidade compartilhada. Um jogo pode ser descrito como "ruim" por apenas um jogador, ou pelos espectadores, ou pela equipe. Um jogo bem jogado é aquele que é apreciado por todos os jogadores, independentemente da pontuação ou distância do objetivo. Um que de fato deve ser apreciado por todos os jogadores. Por definição.

A qualidade de "bem-jogado" não descreve o próprio jogo, mas sim como esse jogo foi jogado, executado, executado. Mesmo um jogo com um design realmente péssimo pode ser bem jogado.

O jogo bem jogado é bem jogado por todos, transcendendo, como Robert Butcher e Angela Schneider nota, mesmo competição:

"Os oponentes são uma parte essencial da busca por um jogo bem jogado".

"Participantes", eles observam, "prazer em um jogo bem jogado, no qual eles colocam seus melhores esforços no desejo de ganhar. Isso requer a cooperação de todos os envolvidos. O fim compartilhado é o jogo bem jogado ".

Mesmo na ausência, o apelo do "bem-jogado" pode dominar a experiência de um jogo que o Utah Daily Herald cita o treinador dos Utes, nada menos, dizendo.

"Este não era um jogo bonito … Eles também não jogavam bem. Não foi um jogo bem jogado. Fiquei perturbado com a falta de inteligência no jogo ".

Diversão, como ruim e bem-jogada, é uma medida cuja presença ou ausência tem um impacto tão significativo na qualidade do jogo como "ruim" e "bem jogado".

Há "The Beautiful Play" – que é semelhante ao "bem jogado", mas é mais frequentemente aplicado à qualidade de uma instância particular do jogo e não ao próprio jogo. Mesmo um jogo ruim pode apresentar uma bela jogada ou duas.

E a expressão "bom jogo" – geralmente dito com uma toalha de bofetada a uma nádega exposta – denota ainda outra qualidade, geralmente associada a ganhar, uma geralmente não expressa pela equipe que perdeu.