Quando você não está suposto a rir

Aprender que há momentos em que você não deve rir pode revelar-se muito desafiador – e às vezes muito perturbador. O que provavelmente explica por que há tantos jogos que são tudo sobre Não Rir. E tenho certeza de que não há jogos de Crying que você joga, e jogos não irritados, também. E em todos esses jogos, o que está sendo exercido é o seu julgamento: agir do jeito que você sente ou agir da maneira que você acha que as pessoas precisam que você sinta.

Os jogos sem riso são mais importantes do que deixamos. Os pais jogam com seus filhos. As crianças jogam-nos um com o outro. E para algumas pessoas, como pessoas com autismo, ou pessoas que se consideram rejeitadas, isoladas, alienadas; Esses jogos provavelmente são mais importantes do que poderíamos adivinhar.

Encontrei esta publicação descrevendo alguns jogos infantis. Dois dos jogos eram sobre "não rir". Um deles era:

"Sausages / Pølse (x2) – Um jogo que peguei no livreto de Hide & Seek's Sandpit. Seja qual for a pergunta que alguém lhe peça, você só pode responder: "Salsichas". Se você ri, você está fora. Eu joguei duas vezes, uma vez em inglês e uma vez em dinamarquês. O jogo dinamarquês foi interessante porque teve filhos e tudo fica mais imprevisível quando as crianças fazem parte da mistura. Além disso, a palavra dinamarquesa para salsicha, 'pølse', é muito mais divertida de dizer do que a sua homóloga inglesa. Eu sou [terrível] neste jogo e sempre ser expulso imediatamente, mas eu gosto de fazer perguntas estranhas e ver como as pessoas lidam com eles ".

Outro foi o jogo Pig

"O único jogo que vou trazer de volta para casa comigo foi um jogo de porco que jogamos. Todos derrubaram todos os quatro e se revezaram rastejando para outra pessoa e fazendo um som de porco no rosto deles. Qualquer um que ri (mesmo as pessoas que não estão no "duelo") está fora do jogo. Se você sentiu que o ruído do porco estava envelhecendo, você também podia usar o barulho do porco da sua língua. Isso resultou ser uma estratégia vencedora. Não é para mim, no entanto ".

O que me lembrou de outros jogos desse tipo. Por exemplo: I Love You Baby, mas eu simplesmente não posso sorrir, jogado assim:

"Todo mundo senta. Uma pessoa é escolhida para ser "isso". Eles têm que se aproximar de outros jogadores e dizer 'eu te amo, bebê' e eles têm que responder com 'eu te amo, baby, mas eu simplesmente não posso sorrir'. Se eles sorriem enquanto respondem, eles perdem e se tornam isso. Se eles conseguem manter um rosto reto, 'ele' tem que se mudar para novas presas. "Não é permitido tocar ninguém, mas qualquer coisa é um jogo justo".

E Poor Kitty:

Crianças estão sentadas ou sentadas em um círculo.

Um garoto é a "gatinha pobre" e ele ou ela vai até outra criança ronronando e magoando.

O filho aproximou-se para matar a gatinha na cabeça e dizer: "pobre e pobre gatinho". Se a criança (não a gatinha) ri, então ele ou ela deve se tornar a nova gatinha e tentar fazer os outros rirem.

E a Sra. Mumble

Uma pessoa começa perguntando a qualquer um no círculo

– "A Sra. Mumble está em casa?"

Essa pessoa responde …

– "Não, a Sra. Mumble não está em casa. Pergunte ao meu vizinho. "

A primeira pessoa então tem que fazer a mesma pergunta para o vizinho (pessoa sentada ao lado da pessoa que você fez esta pergunta). E assim por diante em um círculo.

Parece tolo direito. Tem que haver uma atração em algum lugar !!

Ah sim, há …. Eu esqueci de lhe contar sobre isso. Toda essa conversa deve ser realizada sem deixar a pessoa que está falando ver seus dentes.

E, da sabedoria dos Novos Jogos, Hagoo (via Ultimate Camp Resource):

1. Duas linhas ficam de frente um para o outro e se tornam equipes.

2. Um jogador de cada equipe, no extremo oposto da linha, se insulta se curvando e gritando "Hagoo"

3. O jogador, então, anda em direção e passa um para o outro sem rir ou sorrir, enquanto as equipes tentam fazer o passante da equipe oposta irrindo para rir.

4. Se um jogador deve abrir um sorriso, eles se juntam à linha de seus oponentes.

5. O jogo termina quando há apenas uma equipe, ou todos são retidos.

E então, é claro, há HaHa.

Bernard De Koven
Fonte: Bernard De Koven

"Todo mundo estabelece para que sua cabeça repousa na barriga de outra pessoa; o grupo deve ser interconectado por cabeças e barriga.

Defina um tom "sério" simulado.

Opcional: olhos fechados

A primeira pessoa diz "Ha!" A segunda pessoa diz "Ha-ha", e assim por diante.

Os grupos tentam ver o quão longe o "Ha" fica ao longo da linha antes que alguém ria.

Depois de algumas tentativas, isso geralmente, e espero, e um pouco obrigatoriamente, desce para uma onda crescente de riso incontrolável ".

Esses jogos, por todas as consequentes risadas, sempre me fazem uma pausa. Porque, veja, é de alguma forma errado jogá-los sem nunca rir. Essa menina vem até você e diz: "Eu te amo, baby", e como você está dizendo "Eu amo você, baby, mas eu simplesmente não posso sorrir", você sente, quase, como você realmente deve rir de qualquer forma. Porque você é um jogador amável e compassivo. E especialmente se a menina já esteve ao redor do círculo, e ninguém mais riu, você se sente, bem, ruim para a menina, ruim para todo o jogo, mesmo.

A mesma coisa com todos esses jogos não rindo. Você está jogando HaHa e você já tem 78 anos, e ainda ninguém riu, sabe o que quero dizer? Quero dizer, não é divertido. Alguém tem que rir.

Então, isso é o que geralmente acontece: alguém ri; muitas vezes mais por compaixão do que porque qualquer coisa é muito engraçada. E então todos riem: não tanto porque é divertido, mas mais porque é um alívio.

E o jogo continua.

Rir ou não rir não é realmente o ponto. Jogar juntos é.