Teenage Kicks

Tendo escrito dois livros sobre o tema, o jogo adolescente é uma área que eu sou muito apaixonado. Houve muitos estudos examinando os padrões de jogo e problemas de jogo entre adolescentes em muitos países. Nos Estados Unidos, a prevalência do jogo do adolescente no ano passado no único estudo nacional foi de 67%, com um índice de jogo do ano passado de 1,3%. No entanto, estado por estado em mais de 20 estudos mostram que existem grandes variações que variam de 20% a 86% (taxas de prevalência de aposentadoria do adolescente no ano passado) e 0,9-5,7% (taxas de prevalência do jogo do adolescente no ano passado). No Canadá, não houve estudo nacional, apenas pesquisas provinciais. Estes mostraram um ano passado a prevalência de apostas adolescentes de 24-90% e um ano passado, a taxa de aposentadoria do problema de 2,2-8,1%.

Na Europa, houve relativamente poucos estudos de apostas adolescentes e a qualidade é variável em termos de tamanho de amostra, representatividade e qualidade de dados. As taxas de prevalência do jogo adolescente foram relatadas para vários países. Estes incluem a Bélgica (42% de prevalência vitalícia), a Estónia (75% de prevalência vitalícia), a Finlândia (52% da prevalência do ano passado), a Alemanha (prevalência de 62% no ano passado), Grã-Bretanha (prevalência de 19-70% no ano passado), Islândia ( 57-70% de prevalência do ano passado), Noruega (74-82% da prevalência do ano passado), Romênia (82% de prevalência vitalícia), Eslováquia (27,5% de prevalência vitalícia) e Suécia (prevalência de 76% no ano passado). As taxas de prevalência de apostas problemáticas para adolescentes foram relatadas para vários países. Estes incluem a Estónia (3,4% de prevalência ao longo da vida), a Finlândia (prevalência de 2,3% do ano passado), a Alemanha (prevalência de 3% no ano passado), Grã-Bretanha (prevalência de 2-5,6% no ano passado), Islândia (1,9-3,0% da prevalência do ano passado) , Itália (6% do ano passado), Noruega (1,8-3,2% da prevalência do ano passado), Romênia (7% de prevalência vitalícia), Espanha (0,8% -4,6% da prevalência do ano passado) e Suécia (0,9% no ano passado) .

Na Austrália, também não houve estudo nacional, apenas levantamentos de território. Estes mostraram um índice de aposentadoria do problema do ano passado de 41-89% e um índice de aposentadoria do problema do ano passado de 1,0-4,4%. Na Nova Zelândia, as duas pesquisas nacionais mostraram uma taxa de aposentadoria do adolescente no ano passado de 65-68% e no ano passado, a taxa de prevalência de aposentadoria do jogo adolescente de 3.8-13%.

A partir dessas avaliações, foram feitas várias conclusões. Em primeiro lugar, de uma perspectiva metodológica, as análises mostram que os levantamentos escolares e as pesquisas telefônicas foram as principais modalidades utilizadas para coletar dados em pesquisas de prevalência de adolescentes. Em segundo lugar, observou-se uma tendência metodológica de aumento do tamanho da amostra ao longo do tempo. As pesquisas adiantadas sobre apostas de adolescentes no final da década de 1980 e início da década de 1990 tenderam a incluir amostras de apenas algumas centenas, enquanto as pesquisas mais recentes são muito maiores. Por exemplo, os cinco inquéritos nacionais de prevalência na Grã-Bretanha geralmente tiveram tamanhos de amostra de aproximadamente 8000 ou mais. Em terceiro lugar, observou-se que os instrumentos de jogo problemáticos mais amplamente utilizados são derivados de telas de jogo problemáticas para adultos e podem não ser adequados para avaliar os problemas relacionados ao jogo em pessoas mais jovens. No entanto, na pendência de um instrumento de jogo mais valioso para os adolescentes, esses instrumentos provavelmente continuarão a ser vistos como as melhores aproximações para a mensuração do problema do jogo entre os adolescentes.

As revisões também fizeram uma série de outras generalizações. Os adolescentes do sexo masculino são mais propensos do que as adolescentes do sexo feminino a apostar, e mais propensos a ter problemas, um achado bem estabelecido. Existem também outros padrões demográficos claros. Por exemplo, as atividades de jogo juvenil mais populares tendem a ser atividades privadas, relacionadas a pares, como jogos de cartas e apostas em esportes. Os jovens mais velhos são mais propensos a se engajar em formas acessíveis de jogos de idade restritos, como loterias. A única exceção notável é a Grã-Bretanha, onde as máquinas caça-níqueis estão legalmente disponíveis para que os adolescentes possam apostar em salas de lazer e centros de lazer familiares. Ao contrário da maioria dos outros países, os jogadores do problema da adolescência da Grã-Bretanha provavelmente enfrentarão problemas de jogo associados a máquinas caça-níqueis. Outras características demográficas comuns são que os jogadores problemáticos dos jovens são mais propensos a começar a apostar em uma idade mais jovem e a ter os pais que jogam.

Outras pesquisas mostraram que os jovens jogadores problemáticos também são mais propensos a ter começado a apostar em uma idade precoce, tiveram uma grande vitória no início de sua carreira de jogador e ser de uma classe social mais baixa. Além dos fatores de risco baseados em características pessoais, o ambiente social e físico em que os jovens jogam e a atividade de jogo também faz parte. Como outros comportamentos potencialmente viciantes, o jogo problemático na adolescência faz com que o indivíduo se envolva em comportamentos negativos.

Os jogadores do problema da adolescência também parecem exibir sinais de vício de boa-fé, incluindo efeitos de retirada, saliência de tolerância, modificação do humor, conflito e recaída. Alguns jovens jogam como meio de lidar com os estresses e os problemas do dia-a-dia (evasão) e como seu jogo se torna mais problemático, então seus problemas, como dívidas, aumentam e conseqüentemente sua necessidade de apostar também aumenta. Isso, portanto, cria um círculo vicioso em que o comportamento do jogo é experimentado como um problema e como uma estratégia para lidar com problemas. Também se observou que o jogo adolescente é muitas vezes parte de um estilo de vida que inclui aumento da prevalência em muitos comportamentos de risco (como fumar cigarros, beber álcool e tomar drogas ilícitas).

O jogo adolescente e, mais especificamente, o problema dos adolescentes, é motivo de preocupação com uma pequena mas significativa minoria de adolescentes com um grave problema de jogo. Além disso, a prevalência do problema do jogo em adolescentes tende a ser aproximadamente três a cinco vezes maior do que a dos adultos (dependendo da jurisdição e das oportunidades para apostas de adolescentes). Relatórios retrospectivos na literatura sugerem que muitos jogadores adolescentes "maduros" de apostas e que há alguns eventos nas vidas de adolescentes mais velhos que podem ser desencadeia em remissão espontânea (como fazer um trabalho, casar e nascer de um criança). No entanto, estes são anedóticos e pesquisas adicionais são necessárias para ajudar a identificar fatores de proteção para o jogo problemático.