Alfabetização de entretenimento

Atualmente, algumas escolas têm programas de "alfabetização mediática" que ensinam os alunos a serem intérpretes bem planejados do que vêem e lêem na mídia. Tais programas geralmente se concentram em notícias e relatórios de opinião, mas também devem incluir o tópico de "alfabetização de entretenimento".

Por isso, quero dizer que precisamos estar mais conscientes das formas em que o entretenimento condiciona nosso pensamento, valores e comportamento para que possamos fazer escolhas conscientes sobre como usamos e reagimos ao entretenimento.

Isto é especialmente importante porque o entretenimento (como TV, filmes, romances, eventos esportivos, etc.) visa proporcionar experiências emocionais poderosas. Como todos sabemos, nossas emoções podem influenciar fortemente nossos pressupostos e ações de maneiras que permanecem pelo menos parcialmente fora de nossa consciência. Assim, é possível ser influenciado pelo entretenimento sem saber realmente que isso está acontecendo.

Um bom exemplo disso é o que eu chamo de "realismo romântico". Estas são imagens semelhantes ao mundo em que vivemos, mas de alguma forma melhor. Pense, por exemplo, em um anúncio de TV para alimentos: a bela comida queima e exploda com uma cor saborosa, está cercada por pessoas deslumbrantes que se divertem muito quando consumem a comida. É como a vida, mas melhor. O realismo romântico é vendido diretamente às pessoas (filmes, por exemplo) e também é usado para promover produtos.

Há um efeito cumulativo de observar essas imagens romanticamente realistas dia a dia: começamos a nos convencer, em um nível emocional, de que existe um mundo como o nosso mundo, mas um pouco melhor. Começamos a perguntar por que nossas próprias vidas são prejudicadas por imperfeições. Nós somos propensos a fantasias de que nossas vidas poderiam ser transformadas "se for o caso" Se eu pudesse obter um novo celular, se eu pudesse perder peso ou obter uma cirurgia estética, se eu pudesse conseguir um encontro com Mary …

Outro exemplo: o entretenimento é tão agradável que começa a transformar outras instituições para se tornar mais como entretenimento. Considere, por exemplo, o que chamamos de "notícias". A notícia é suposto para nos tornar cidadãos mais bem informados. Mas as pessoas também esperam que as notícias sejam divertidas e os programas de notícias que não atendam a este padrão não sobreviverão. Assim, para tomar um único exemplo, muitas das nossas notícias hoje são sobre celebridades e entretenimento.

Em geral, o entretenimento promove uma gama de valores que não devemos endossar conscientemente, mas que, no entanto, são muito importantes para nós e nossa economia: fama e celebridade, auto-indulgência, demanda de estimulação (a falta de que é experimentada como tédio). Isso não significa, por si só, que o entretenimento é ruim. Em vez disso, eu apenas penso que nos beneficiaria, tanto como indivíduos quanto como sociedade, de uma compreensão mais clara de como o entretenimento realmente afeta nossas emoções e nossa experiência. O entretenimento pode ser muito divertido, mas também pode contribuir para uma sensação de insatisfação com a vida real.

Para saber mais, visite o site de Peter G. Stromberg. Fotografia de fotologic.