Batter see, massa faz

Baseball batter

Se um jogador recebe um golpe pode depender do que o jogador anterior fez.

A temporada de beisebol começou, e em todo os fãs dos EUA estão colados em seus aparelhos de TV. Sempre pensei em beisebol como uma grande novela. Como uma novela, é aborrecido assistir apenas um jogo sem conhecer os jogadores e o que eles fizeram ultimamente. Mesmo dentro de um único jogo, no entanto, há momentos em que um time em particular trava fogo. Os bateristas que passaram o sono pelo jogo subitamente ganham vida com um conjunto de hits que leva a uma grande entrada.

Por que os hits se agruparão assim?

Um artigo de Rob Gray e o colega blogueiro do PT, Sian Beilock, na edição de março de 2011 do Journal of Experimental Psychology: Applied sugere que jogadores de beisebol experientes podem ser afetados pelo que outros jogadores fizeram.

Em seus estudos, eles levaram tanto os jogadores de beisebol de nível universitário experientes quanto os jogadores recreativos relativamente inexperientes e os fizeram atingir as bolas de beisebol em uma simulação de bate-papo. Nesta simulação, os jogadores mantiveram um morcego e balançaram em lançamentos mostrados em uma tela na frente deles. Muito trabalho feito com este sistema (incluindo muitos estudos de Gray, Beilock e seus colegas) sugere que a simulação captura muitos dos aspectos do bate-papo real.

As batatas recebem conjuntos de 5 lançamentos. Eles tiveram que tentar acertar um desses cinco campos. Antes de ver um conjunto de lançamentos, os bateadores viram um prompt na tela. Às vezes, o prompt era uma bola voando para o campo, como se tivesse sido atingido. Às vezes, era uma bola deitada no campo, como se tivesse sido atingido lá. Às vezes, era a palavra "esquerda", "centro" ou "certo". Às vezes, o prompt era apenas um campo vazio.

Os atacantes experientes foram fortemente influenciados pelo prompt. Em média, eles atingiram a bola com sucesso no campo no primeiro ou segundo passo que viram. Eles foram mais rápidos para conseguir um golpe quando viram uma bola voando para o campo ou quando viram a bola deitada no campo de fora do que quando eles não receberam nenhum prompt. As palavras tiveram pouco efeito sobre o seu impacto em relação ao prompt. Os atacantes inexperientes também foram mais propensos a ter um sucesso depois de ver a bola voar para o campo, embora, em média, levou dois passos para conseguir um sucesso.

O alerta também afetou onde os jogadores atingiram a bola. Quando os jogadores viram uma bola voando (ou sentada) no campo esquerdo, eles tendiam a bater a bola no campo esquerdo. Vendo um golpe no centro do campo levou-os a bater a bola para o centro, e ver uma bola atingida para a direita levou-os a bater a bola no campo direito. Este efeito foi mais forte para os vencedores experientes. Este efeito ocorreu mesmo quando os jogadores foram instruídos a tentar bater a bola diretamente sobre a segunda base no campo central.

Presumivelmente, o que está acontecendo aqui é que, ao ver um golpe de beisebol para o campo, os rebatedores (e particularmente os rebatedores experientes) pensam sobre os movimentos que eles teriam que fazer para bater a bola de forma semelhante. Este pensamento (que provavelmente não é feito conscientemente) prepara o bate-papo para bater. Desta forma, um sucesso de um jogador pode realmente afetar o que um segundo jogador faz no próximo "bat".

Supondo que você não é um jogador de beisebol, no entanto, o que isso significa para você?

Resultados como este sugerem algo interessante sobre a maneira como entendemos o mundo. Ao assistir a eventos no mundo, parte do modo como entendemos o que está acontecendo é imaginando como realizaremos a mesma ação.

Air guitar

Jogar ar-guitarra pode ser uma reação natural ao ver um músico tocar um solo.

Vá para um concerto de rock, e assista o número de pessoas que jogam espontaneamente violão durante o solo de um músico. Isso não é apenas uma ilusão, é uma expressão da maneira como entendemos o que o músico está fazendo. Isso também pode ser por isso que é tão difícil assistir a um contorsionista no circo. Quando vemos um artista flexível dobrando em direções que não parecem possíveis, nos encolhimos com a dor que sentiríamos se realizássemos as mesmas ações.

Estes resultados também sugerem por que muitas vezes adotamos os objetivos das pessoas que nos rodeiam. Henk Aarts, Peter Gollwitzer e Ran Hassin mostraram que assistir pessoas realizam uma ação muitas vezes nos leva a fazer o mesmo. Eles chamam este fenômeno objetivo de contágio . Se entendemos o que as pessoas estão fazendo, em parte, entendendo como nós o fariamos nós mesmos, então é direto ver como isso também poderia nos tornar mais propensos a realizar uma ação similar.

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