The Walking Dead Psychology, Caso do Processo: The Whisperers

O que acontece quando você literalmente entra na cabeça de um monstro?

O sexto episódio da temporada de The Walking Dead nove (“Who Are You Now?”), Juntamente com as prévias para esse episódio, deixou muitos espectadores se perguntando se os caminhantes em evolução estavam ganhando ou recuperando a capacidade de falar. Os caminhantes estão se tornando palestrantes? A série de TV zumbi do SyFy, Z Nation, também está explorando este ano, com sua própria versão de talkers, e o timing pode não ser coincidência porque a versão TWD apareceu nos quadrinhos há mais de quatro anos em The Walking Dead # 130 e pode ter foi referido pelo personagem Morgan no programa de TV mais de um ano antes disso. Na série de TV, os personagens Eugene e Rosita compartilharam um encontro experimentado de forma semelhante, mas não idêntica, por outros personagens impressos. Anteriormente, eu discuti a natureza desses misteriosos locutores, o que eles são dentro da ficção, o que a ciência da psicologia poderia prever sobre eles, e o que a ficção poderia dizer sobre a natureza humana real (Langley, 2015).

Que o spoiler aversivo entre vocês, tenha cuidado!

Jarslav Kostivyuk, Wikimedia Commons/CC BY-SA 4.0

Fonte: Jarslav Kostivyuk, Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0

“Pessoas usando caras de pessoas mortas!” – Morgan Jones (interpretada pelo ator Lennie James) em The Walking Dead, no episódio 3-12, “Clear” (3 de março de 2013).

“Não é o que dizem sobre você. É o que eles sussurram. ” – o ator Errol Flynn, supostamente.

Um sobrevivente chamado Marco, enquanto se esconde para se esconder, ouve as palavras sussurradas entre os caminhantes que passam. Ele entra em pânico e abandona um amigo ferido. “Havia sussurros e eu estava com medo“, diz ele, deitado aterrorizado na enfermaria depois que outro homem, Dante, o encontra. Rick Grimes diz: “O cara claramente perdeu a cabeça” ( The Walking Dead # 130). Dante logo encontra esses caminhantes falantes. Os locutores matam seus companheiros. Dante mata os participantes e fica em choque: “Eles estavam conversando”. Mas uma vez que ele vê uma costura na parte de trás da cabeça de um corpo, ele descobre que esses eram seres humanos vivos usando trajes feitos de peles de cadáveres. Outro sobrevivente fantasiado de cadáver chega para apontar uma espingarda e dizer: “Não se mexa” (The Walking Dead # 132).

Estes são os Whisperers. Similarmente ao modo como Rick, Glenn e outros se movimentaram em segurança entre os zumbis usando o gangue de zumbis (edição # 4; episódio 1-2, “Guts”, 7 de novembro de 2013), os Whisperers usando pele humana – possivelmente de caminhantes, possivelmente de pessoas esfoladas vivas ou que morreram sem se virar. Os mortos os aceitam. Os vivos os temem. O captor de Dante adverte: “Você entrou em nossa terra. Matou nossa espécie. Agora nós exploramos sua terra para aprender sobre seu povo. Você vai ver muitos de nós. Você nos conhecerá. Você vai nos temer ”( The Walking Dead # 133).

Uma máscara pode ter. Ao vestir esses disfarces para afetar outros tanto mortos quanto vivos, os Whisperers podem não ter previsto como isso afetaria a si mesmos. Um disfarce pode ser libertador. A pintura facial ou uma máscara em destaque no Mardi Gras podem desencadear uma festa hedonista. Atrás de um avatar, o anonimato on-line pode permitir que um usuário compartilhe sentimentos muito íntimos para revelar pessoalmente ou transformar alguém em um troll problemático (Hollenbaugh & Everett, 2013; Suler, 2004). O anonimato, sob qualquer forma, pode diminuir as inibições ( desinibição ) ao isolar uma pessoa contra as consequências ou reduzir a consciência de si como indivíduo (desindividualização). Muitas situações destituem as pessoas – entre elas, perder-se na multidão. Sussurros começam vestindo peles de cadáveres para se perderem em multidões de caminhantes.

Um traje, uniforme ou qualquer outra roupa afeta a maneira como as pessoas agem, pensam e sentem. Por exemplo, jogadores de esportes usando uniformes pretos recebem mais penalidades por agressividade em comparação com os jogadores de outras equipes e até se comparam a eles mesmos quando não usam preto (Frank, 1988). Os Whisperers não se disfarçam apenas como caminhantes. Eles desempenham o papel. Eles estão desempenhando papéis : adotando e representando papéis que podem ter personalidades, motivos e ações diferentes dos seus. Desempenhar continuamente um papel pode ser uma coisa complicada. Os policiais que se metem em segredo por longos períodos podem ter dificuldade em se definir depois de um tempo (Girodo & Deck, 2002; Love, Vinson, Tolsma & Kaufmann, 2008).

Os Whisperers vêm se identificar com os caminhantes. Eles andam entre os caminhantes por segurança. Então, com o tempo, eles andam com os caminhantes por companhia. “A pele faz com que os mortos nos deixem em paz”, explica Whisperer, citada por Lydia em The Walking Dead # 135 (2014). “Nós viajamos com eles. Eles nos protegem e nós os protegemos ”.

Referências

Frank, MG (1988). O lado sombrio da percepção pessoal e social: uniformes negros e agressividade nos esportes profissionais. Journal of Personality & Social Psycholoy, 54 (1), 74-85.

Girodo, M., & Deck, T. (2002). Distúrbios de identidade do tipo dissociativo em agentes secretos: Fatores sociocognitivos por trás de aparências e reconstituições de identidade falsa. Comportamento Social e Personalidade, 30 (7), 631-644.

Hollenbaugh, EE, e Everett, MK (2013). Os efeitos do anonimato na auto-revelação em blogs: uma aplicação do efeito de desinibição on-line. Journal of Computer-Mediated Communication, 18 (3), 283-302.

Langley, T. (2015). Arquivo do caso VII: The Whisperers. Em T. Langley (Ed.), Psicologia de The Walking Dead: Psych dos mortos-vivos (pp. 260-262). Nova Iorque, NY: Sterling.

Love, KG, Vinson, J., Tolsma, J., & Kaufmann, G. (2008). Sintomas de policiais disfarçados: uma comparação de oficiais atualmente, antigamente e sem experiência secreta. International Journal of Stress Management, 15 (2), 136-152.