Criaturas da história

Os seres humanos são animais de narração. Impelimos a uma incrível multidão de ficções nas páginas, nos estágios e nas telas: histórias de homicídios, histórias de sexo, histórias de guerra, histórias de conspiração, histórias verdadeiras e falsas. Somos, como uma espécie, viciados em história. Mas o vício é mais profundo do que pensamos. Podemos nos afastar de nossos livros e nossas telas, mas nunca podemos sair da história. Para os seres humanos, a história é como a gravidade: um campo de força inescapável que influencia tudo, mas é tão onipresente que quase não percebemos isso. Aqui estão dez maneiras escondidas de que a história satura nossas vidas.

  1. Terra do Nunca. As crianças brincam na história por instinto. As crianças não precisam ser tuturadas na história. Nós não precisamos suborná-los para fazer histórias como nós suborná-los para comer brócolis. As crianças fingem mesmo quando estão com fome, mesmo quando vivem em miséria. Crianças fingiram em Auschwitz

  2. Sonhos. Os sonhos são, como criam as crianças, uma forma inata de contar histórias. Os pesquisadores convencionalmente definem os sonhos como "alucinações sensiomotoras intensas com uma estrutura narrativa". Os sonhos são, de fato, histórias noturnas. As estimativas mais conservadoras sugerem que sonhamos de maneira vívida, como história, por mais de seis anos sólidos com uma vida útil de setenta anos.
  3. Fantasias. E não deixamos de sonhar quando acordamos. Estudos sugerem que o sonhar acordado é o estado padrão da mente acordada. Sempre que nossas mentes não estão ocupadas com uma tarefa exigente, ficam entediadas e exibem pequenos filmes onde todos os nossos desejos vãos e sujos – e todos os nossos piores temores – se tornam realidade. Gastamos até oito horas por dia fantasiando – um terço de nossas vidas na Terra.
  4. Religião. As religiões são feitas de histórias. Atravesse os livros sagrados de qualquer religião e você estará folheando uma antologia de histórias: A Queda, o Dilúvio, o Arcanjo Gabriel que apreende Muhammad pela garganta, Prometeu roubando o fogo olímpico. Ao longo da história de nossa espécie, a ficção sagrada dominou a existência humana como nada mais. A religião é a expressão final do domínio da história em nossas mentes.
  5. Canção. Nós ouvimos cerca de cinco horas de música por dia: música de elevador, pontuações de filmes, jingles comerciais e todas as coisas que nós incorporamos em nossos cérebros através de fones de ouvido. A música mais popular conta as histórias sobre os protagonistas que estão lutando para obter o que eles querem – na maioria das vezes, um menino ou uma menina. Os cantores podem trabalhar em metros e rimar, e ao lado de guitarristas e bateristas, mas isso não altera o fato de que o cantor está contando uma história – isso só disfarça.
  6. Videogames. Os jogos de vídeo podem tornar-se a forma dominante de narração do século 21. Os jogos nos permitem ser o herói de um filme de ação ou um personagem desenvolvido dentro de jogos de RPGs como The World of Warcraft . Os jogadores descrevem a experiência de jogar RPGs como "estar dentro de uma novela como está sendo escrito".

  7. Comerciais de TV. Programas de televisão – como Law and Order e Survivor – nos envie a história. E eles são generosamente salpicados de quebras onde nos é dada mais história. Cientistas sociais definem propagandas de televisão como "mídia de tela de ficção"; são histórias curtas de meio minuto. Um comercial de TV raramente diz que um detergente para a roupa funciona bem, isso mostra que ele faz através de uma história sobre uma mãe sobrecarregada de trabalho, crianças rastejantes e um triunfo da lavanderia.
  8. Teorias de conspiração. As teorias da conspiração – febrilmente criativas, carinhosamente planejadas – são histórias de ficção que algumas pessoas acreditam. Eles exercem uma poderosa posse sobre a imaginação humana, não apesar dos paralelos estruturais com a ficção, mas em grande parte por causa delas. As teorias da conspiração estão arrancando bons fios que se traduzem com facilidade para um entretenimento muito popular: novelas como The Da Vinci Code de Dan Brown e "Underworld USA Trilogy" de James Elroy; filmes como JFK e The Manchurian Candidate ; Programas de televisão como 24 e The X-Files .

  9. Não-ficção. Nós gravitamos a não-ficção que é mais como ficção em arrastamento (por exemplo, reality shows e memórias). Desde o surgimento do "novo jornalismo" na década de 1960, os escritores de não ficção se sentiram livres para saquear a técnica de ficção, e agora os esforços jornalísticos mais longos esforçam-se por narrativas de suspense e personagens. Quando chamamos de bom jornalismo "bom", estamos avaliando não só suas idéias e sua precisão, mas o quanto ele se aproxima da adivinhação narrativa da ficção.
  10. Histórias da vida. Uma história de vida é "um mito pessoal" sobre quem somos no fundo – de onde viemos e como conseguimos assim. Eles são a nossa identidade. Mas pesquisas psicológicas mostram que nossas memórias limitam nossa auto-criação menos do que pensamos, e elas estão constantemente sendo distorcidas por nossas esperanças e sonhos. Até o dia em que morremos, estamos vivendo a história de nossas vidas. E, como uma novela em processo, nossas histórias de vida estão sempre mudando, evoluindo, sendo editadas, reescritas e embellished por um narrador não confiável.

Jonathan Gottschall é o autor de The Storytelling Animal: como as histórias nos tornam humanos .