De acordo com um relatório de 2013 do Painel Intergovernamental sobre Mudanças Climáticas, vivemos em uma época de desperdício em que nossa industriousness centrada no crescimento está descartando inexoravelmente o mundo e nós com ele. 1 À medida que devoramos o meio ambiente, também criamos 1,2 kg de "resíduos pós-consumo" por pessoa por dia, ou 1,3 bilhões de toneladas de lixo todos os anos – um dobramento em dez anos e agora cinco por cento de todas as emissões de gases de efeito estufa. 2
Os consumidores podem ser participantes não pensantes nesta cultura descartável, mas os maiores poluidores ainda são as grandes indústrias petroquímico-elétricas que rotineiramente se classificam altamente no Incomprezo 2013 do Instituto de Pesquisa em Economia Política : Poluidores aéreos corporativos superiores nos Estados Unidos. 3
As empresas de mídia são pesos leves por comparação – isto é, até que você tenha em conta duas características importantes e bastante ignoradas do sistema de mídia. O primeiro é o consumo de eletricidade e as emissões de carbono que acompanham o fabrico, distribuição, uso e disposição das tecnologias de mídia. 4 O segundo é o papel dos meios de comunicação de massa na disseminação da ilusão de que a primeira característica é inexistente.
A narrativa de mídia predominante é que nosso estilo de vida de alta tecnologia não tem nada a ver com mudanças climáticas ou desperdício, mas tudo a ver com nossa própria importância narcisista. Afinal, a revista Time escolheu "Você" como 2006 "Pessoa do Ano", porque "Você controla a Era da Informação". Bem-vindo ao seu mundo ", enquanto o jornal Guardian anunciou que" Você "encabeçou a lista de 2013 das centenas de pessoas mais importantes na mídia, à frente do magnata da mídia, Rupert Murdoch. Sério, Guardião ? 5
Já ouvimos essa bobagem: os leitores se tornam escritores, os ouvintes se transformam em alto-falantes, os espectadores são estrelas, os fãs são acadêmicos, estudantes de estudos culturais são designers, zinewriters são roteiristas, os blogueiros são redatores, os pilotos de ônibus são jornalistas e vice-versa . Tecnologias digitais relativamente baratas, supostamente, permitem que todos mutem em prosumidores (produtor-consumidores) sem a afirmação dos portadores de mídia. Neste mundo criativo, somos nossos próprios chefes de mídia.
Na realidade, as mídias corporativas continuam a reger a distribuição de conteúdo. E isso, por sua vez, torna o prosumer de alta tecnologia um agente facilmente explorado. É um modelo de exploração com um venerável artista de história que sofre financeiramente por sua arte, os prosumidores oferecem mão-de-obra barata em troca de seus compromissos culturais.
Coca-Cola contrata afro-americanos para cruzar o centro da cidade jogando hip-hop para vender refrigerante. San Francisco buskers são pagos para cantar as maravilhas da AT & T. Poetas urbanos rhapsodizam sobre Nissans. Comerciais comercializados como "sanduíches de metrô" feito por adolescentes ". E assim por diante.
Outro grupo de empregados precariamente empregados trabalham para se espionar: alunos de pós-graduação em Nova York e Los Angeles lêem scripts para ver se eles tocam os interesses de pessoas como elas; companheiros de cinema observam você para registrar como você reage às atrações futuras; os eleitores para o Eurovision Song Contest ou programas de realidade divulgam perfis e práticas; e os jogadores on-line virem os detalhes de seus movimentos culturais e perspectivas para as empresas de jogos que pagaram para jogar de acordo com o acordo do usuário final que ninguém lê.
O flipside desse desperdício de arte e exploração cultural é uma arte emergente de resíduos criada por pessoas alertas para práticas ecológicas no mundo mais vasto do cibertarianismo. Eles criaram maneiras inovadoras de representar o problema do desperdício eletrônico usando métodos de mídia mista e novas tecnologias para "fazer a" tecnologia mais recente de ontem "em belas peças de arte [como] uma ótima maneira de evitar enviar as coisas para se alimentar de um desenvolvimento país ". 6
Esses artistas estão reinterpretando o 3-Rs – reduzir, reutilizar e reciclar – com criações criativas, lunáticas e até utilitárias. Yona Friedman concentra-se na reutilização em vez da originalidade, enquanto Julie Bargmann e Stacy Levy começam com uma limpeza criativa em vez de concluir com uma tarefa árdua. Yuri Suzuki usa e-waste para materializar de novo o mapa do Underground de Londres. Peter McFarlane usa placas de circuito descartadas para simular a vida fóssil, um comentário irônico no caminho da autodestruição com a qual começamos. Rodrigo Alonso tira o lixo eletrônico e transforma-o em móveis de grife. Mairo Cacedo Langer reinicia robôs antigos como Robo Planters, pombos malucos com personalidade. ReFunct Media # 5 reimagra o processo de criação de resíduos eletrônicos. Dani Ploeger explora e-waste e feminismo. O projeto de Natalie Jeremijenko, "Feral Robotic Dogs", dá vítimas de cães de brinquedo de racismo ambiental adaptados para cheirar toxinas industriais. 7
Essa arte do desperdício pergunta "Você" para repensar seu caso de amor com as ferramentas explorativas e tóxicas do prosumerismo, mas, no final, os malvados reais são os titãs de alta tecnologia do mundo corporativo das mídias.
1. http://www.ipcc.ch/report/ar5/wg1/#.UkXnuGSG3UM; http://www.greenpeace.org/india/Global/india/report/2013/IPCC-briefing.pdf.
2.http: //web.worldbank.org/WBSITE/EXTERNAL/TOPICS/EXTURBANDEVELOPMENT/0,,contentMDK: 23172887 ~ pagePK: 210058 ~ piPK: 210062 ~ theSitePK: 337178,00.html.
3. http://www.peri.umass.edu/toxicair_current/
4. http://www.ipcc.ch/pdf/assessment-report/ar4/wg3/ar4-wg3-chapter10.pdf.
5.http: //content.time.com/time/magazine/article/0,9171,1570810,00.html. http://www.theguardian.com/media/series/mediaguardian-100-2013-1-100.
6. http://thecreatorsproject.vice.com/blog/8-projects-turning-deadly-e-waste-into-beautiful-non-deadly-works-of -art
7. http://www.yonafriedman.nl/; http://www.dirtstudio.com/; http://www.stacylevy.com/; http://yurisuzuki.com/works/tube-map-radio/; http://petermcfarlane.com/Peter%20Macfarlane%20web%20site/03circuit_boar… http://ralonso.com/?portfolio=new-2&lang=en. http://www.instructables.com/id/New-Robo-planters/; http://www.ewasteworkshop.com/category/art/; http://www.daniploeger.org/#!wastecircuits/cvq4; http://www.daniploeger.org/#!electrode/c3kk; http://vimeo.com/10075678. Veja também obras desses artistas: http://www.jessicamillman.net/1/post/2010/10/e-waste-crisis.html; http://www.sudhutewari.com/DumpArt/ST_DumpArt.html; Nome Edonna http://nomeedonna.deviantart.com/; Chris Jordan http://www.chrisjordan.com/gallery/rtn/#unsinkable; Erik Otto http://www.erikotto.com/exhibitions_03.htmand; e Jane Kim http://ink-dwell.com/.