Outra "dependência"?

Cinco anos atrás, no Washington Post de 7 de julho de 2007, David Walsh escreveu: "O vício em videogames é um problema real". Isso foi afirmado muitas vezes por pessoas que estão prontas para chamar quase qualquer comportamento excessivo de "vício". leram artigos sobre "vício do café" e "adição de aprovação", o último se referindo a pessoas supostamente viciadas em tentar agradar aos outros. Em seguida, há "chocoholics" ou pessoas "viciadas" em chocolate e "jogadinos" ou pessoas viciadas em corrida e a lista continua.

Sim, é verdade que algumas pessoas envolvem atividades até certo ponto que ignoram responsabilidades e causam a si mesmas e outras pessoas sofrerem. A falta de autocontrole é considerada uma doença? Videogame "vício" é vinculado por alguns "especialistas" à agressão e distúrbios da atenção. (É difícil imaginar que uma pessoa que se senta na frente de videogames durante horas em concentração arrebatadora tenha uma "desordem de atenção"). Durante os muitos anos que avaliei e tratava crianças com transtornos de conduta e adultos com transtornos de personalidade, descobri que esses indivíduos gravitavam o que achavam excitante. A televisão, os filmes e os videojogos não os transformaram em pessoas violentas. Em vez disso, as pessoas que já têm um fascínio pela violência são atraídas por mais violência. Milhões de crianças praticam videogames violentos, mas estes são apenas jogos. Eles não aprovam os cenários dos jogos na vida real. Para cada jovem que se esforça para jogar um cenário de videogame na vida real, quantos milhões mais jogaram o mesmo jogo e o consideraram entretenimento e nada mais!

Então eu tenho dois pontos. Vamos parar de transformar o excesso em um vício e doença. E não inverter o frango eo ovo. Em vez de jogos de vídeo violentos "causando" crianças ou adultos para se tornarem violentos, considere que pessoas que já são atraídas pela violência buscam mais violência.