Seu adulto interno

Bernard De Koven
Fonte: Bernard De Koven

Em algum lugar nas profundezas de seu ser, seu filho interno ainda está em jogo, brilhantemente, milagrosamente em jogo. Provavelmente não apenas jogando, sabendo o quanto as crianças podem obter. Provavelmente lança birras de vez em quando. Ficando assustado, talvez, até às vezes doer.

Em algum outro lugar nas mesmas profundezas, também há um adulto interno. É tão antigo quanto seu filho interno. Tão poderoso, tão inteligente, criativo. Mas vive em outro lugar. Ou acredita que sim.

Eu não posso dizer exatamente como qualquer um deles se comporta porque adivinho que seus inners são tão exclusivos para você quanto os meus para mim. É por isso que pensamos neles como "internos". Escondido do exterior, por assim dizer. Então, eu falo sobre o meu, o melhor que posso, tanto quanto eles me deixarão falar sobre eles.

Quando eu era criança, eu construí meu interior adulta de todas aquelas promessas infantis que fiz comigo sobre quem eu seria e o que eu faria quando eu cresci (como se o crescimento fosse algo que eu realmente faria ou saiba quando eu fiz). E, à medida que cresci em direção ao auge, fiz novas promessas, permanecendo o mais fiel possível para a maioria das promessas que fiz pela primeira vez para mim. Outras promessas que eu mudei, como eu fiz. Outros eu adiem. Outros eu decidi esquecer. E meu adulto interno me trouxe conforto quando eu queria, ouvi quando precisava, falou comigo e cantou para mim.

Entretanto, meu adulto interno estava ocupado encontrando novas maneiras de jogar, coisas novas para brincar, novos motivos, novas idéias, novas habilidades, novas oportunidades, novas pessoas – algumas pessoas de tipo adulto. E porque meu filho interno também estava em jogo, meu adulto interno poderia jogar da maneira que queria, sabendo que meu filho interno estaria lá, jogando da maneira que podia, convidando-me a brincar sempre que precisava ser lembrado sobre a alegria imutável, a persistência da beleza, a infinita capacidade de delicia.

Tudo o que me lembra de algo que eu publiquei há uma década ou mais, quando trabalhava em um CD, liguei para Recess for the Soul.

Aqui está eu lendo isso (do CD)

e aqui está o texto:

De todos os jogadores do meu campo de jogos interno, Serious e Silly são os mais conhecidos. Eles já jogaram juntos há anos. Eles se entendem intimamente. Eles podem jogar os jogos mais complicados que você pode imaginar. E, de tempos em tempos, eles podem realmente jogar lindamente juntos. Há um jogo específico que eles nunca podem jogar particularmente bem. No entanto, eles jogam quase o tempo todo, e parecem realmente apreciá-lo. É uma variação de esconde-esconde e espreitadela e consegue a iluminação.

Normalmente, Silly sugere o jogo. Serious sempre quer ser Seeker. Isso, na verdade, é um bom arranjo. Serious é um especialista em manter regras e ser justo e definir o que está fora dos limites. Silly, por outro lado, é notavelmente bom em ser o Hider.

Em seguida, eles decidem em Home Base. O campo de jogos interno está cheio de possíveis bases de casa e esconderijos, de Toe a Tongue, Throat to Lung. Silly geralmente escolhe o Nariz.

Silly vai jogar Hider, e Serious, como já prevemos, vai jogar Seeker. Serious concentra toda a atenção em ser o respirador, a narina, o sensor do ar. E então começa a contar (para trás, por primos, de 97). É suposto que o Silly se esconda quando o Serious atinge zero. Apesar de anos de prática, Serious simplesmente não pode ignorar Silly para toda a contagem. Então, como de costume, Serious tem que começar de novo várias vezes antes que Silly esteja realmente pronto para se esconder.

Finalmente, Serious completa a contagem. Por fim, o momento da verdade. Sério, em um piscar de olhos internos, chega a conclusão inevitável de que Silly definitivamente está escondido. Neste ponto, o jogo quase sempre quebra. É demais para ambos. Para Silly, esconder é divertido, mas só por um tempo. E para Serious, apenas o pensamento de estar sozinho, deixando Home, sem Silly … quase é muito assustador. Mesmo o Serious não quer ter que ser tão sério.

Felizmente, Serious e Silly tiveram toda a vida para jogar. Tudo o que é preciso para evitar que Silly se esconda é alguém para dizer "Allee Allee Oxen Free". Não sei por que continuam jogando Hide and Seek. Tag é um jogo muito melhor para ambos. Eles nunca teriam que estar separados. E, juntos, poderiam encontrar outros jogadores para jogar.

Eu tentei perguntar uma vez, quando pensei que estavam entre jogos. E eles começaram a correr atrás de mim, gritando "Você é TI".