Faz. Ou não! Não há tentativa: Parte 2

Na Parte I desta postagem, propus a idéia de que buscamos orientação moral e exemplo espiritual em lugares inesperados nos dias de hoje, mesmo de filmes como Star Wars e Lord of the Rings . Aqui está outro toque nessa interseção (ou colisão) entre cultura pop e comportamento.

Os jogos de fantasia como Dungeons & Dragons (D & D) e grupos de role-playing, como o link Society for Creative Anachronism (SCA), não são apenas maneiras divertidas de socializar e sentir a corrida da batalha (se espalhamos espumas de espuma e PVC em nossa mente ou em um campo de batalha de jogo do mundo real). Essas experiências realmente nos ensinam coisas úteis, e para alguns jogadores, fornecem orientação. No meu livro Fantasy Freaks and Gaming Geeks , falo sobre como D & D não só me deu, um filho nerdy e tímido, algo para fazer cada sexta-feira com amigos que não julgaram sua falta de proeza no campo de atletismo. Também ajudou a dar forma e ordem a um mundo caótico da adolescência e minha própria vida familiar problemática. Eu tinha aprendido que, no mundo adulto, o destino era caótico e incerto. As diretrizes para o sucesso foram arbitrárias. Mas, no mundo da D & D, pelo menos havia um livro de regras. Meu personagem gradualmente se tornando mais poderoso, eu poderia gradualmente arriscar feitos mais ousados. D & D era um lugar seguro para atuar, ser ousado, ser um campeão. Os reinos subterrâneos do jogo e as missões heróicas me receberam; As danças da escola secundária e os vestiários não o fizeram.

No meu livro também encontramos um professor chamado David Randrup, que foi criado como ateu. Visitar igrejas como um adulto o deixou desapontado. Ele não teve senso de admiração ou propósito superior – até encontrar o SCA. Neste grupo dedicado a recriar as melhores partes da Idade Média, Randrup tornou-se Sir Gareth, um cavaleiro que encontrou nos ideais cavalheirescos da Sociedade o que chamou de "bússola moral" e transferiu esses ideais para o mundo real. Quando confrontado com um problema espinhoso, como um conflito em sua escola, Randrup perguntou: "Como um nobre medieval enfrentaria essa situação? Ao mesmo tempo que causava estragos com um espião, era tentador, disse ele, a melhor escolha era "enfrentar uma situação com coragem, minimizar a justiça enquanto esperava dos outros, mostrar misericórdia como esperaria que os outros, ser generoso sem arrependimento, ter na humanidade, mostre a nobreza na adversidade, tenha esperança para o futuro e tenha a força para fazê-lo novamente a próxima vez ".

Um grupo de recreação medieval ou um livro ou filme "escapista" que oferece aulas de vida? E, no entanto, eles podem e fazer. Tal é a premissa de Star Wars Jesus: Um Comentário Espiritual sobre a Realidade da Força , um livro de Caleb Grimes, que pretende analisar divertidamente e seriamente os seis filmes de Star Wars como textos sagrados ou traços filosóficos. Ao contrário de mim, Grimes é um cristão, e vê no universo Star Wars outra maneira de olhar para o universo dele. Os filmes são outro texto que fornece uma metáfora ou sinalização para enfrentar os problemas espinhosos da vida. Como diz seu site, seu projeto é "tudo sobre a celebração do" mais "que existe nos filmes de Star Wars . Você pode desfrutar dos filmes sem ver essas coisas, mas isso não significa que elas não existam ".

O que nos traz de volta a essa cena entre Yoda e Luke nos pântanos de Dagobah. Aqui, ruim, Luke está lutando para aproveitar a Força e levantar o lutador de asas X afundado das profundidades turvas do lago:

Luke fecha os olhos e se concentra em pensar no navio. Lentamente, o nariz da raiz X começa a subir acima da água. Ele paira por um momento e depois desliza para trás, desaparecendo mais uma vez.

LUKE: (ofegante) Eu não posso. É muito grande.

YODA: O tamanho não importa. Olhe para mim. Julga-me por meu tamanho, não é? Hm? Mmmm.

Luke balança a cabeça e reclama que Yoda quer "o impossível".

Silenciosamente, Yoda se vira para o lutador X-wing. Com os olhos fechados e a cabeça inclinada, ele ergue o braço e aponta para o navio. Logo, o lutador sai da água e muda majestosamente para a costa. Yoda guia o lutador cuidadosamente para baixo em direção à praia. Luke fica assustado.

LUKE: Eu não … Eu não acredito nisso.

YODA: É por isso que você falha.

Talvez mesmo um sábado matiné ocidental, disfarçado no manto de uma ópera espacial de ficção científica, pode fazer-nos acreditar em coisas e forças que não podemos ver nem entender. Ou um jogo de cavaleiros de brincadeira em armadura brilhante pode nos instruir como ser pessoas melhores, não em um tempo ou galáxia longe, muito longe, mas aqui mesmo no planeta Terra.

Ethan Gilsdorf é o autor do livro, parte de viagem-memórias, jornalismo cultural parcialmente investigativo, Freaks da fantasia e geeks do jogo: uma busca épica para a realidade entre os jogadores do papel, Gamers online e outros moradores dos reinos imaginários.