Parte II: Costa da Jersey da MTV

Esta publicação é uma continuação da análise da poltrona Jersey Shore …

O Mike Persona

Carimbo: o Narcisista bem-sucedido – A definição do livro de texto do transtorno de personalidade narcisista envolve a fé de todos os consumidores que você é mais importante e especial que todos os outros ao seu redor, acompanhado simultaneamente pela necessidade de todos os outros concordarem com entusiasmo. Muitas vezes, abaixo deste "sentimento como uma alma única e especial … para o décimo grau" é um sentimento de fraqueza mais profundo e inconsciente que impulsiona uma construção perfeccionista e ajustes da imagem pública. Mike pode não ser o reencarnado de Narciso, mas ele está flertando com o tipo de fama mal aqui. Quando o sol se põe e ele está no clube, Mike é o homem mais concentrado e eficiente na pista de dança. Ele tem um trabalho – colete tantos números de telefone e sessões de criação como possível. As senhoras não são pessoas para ele, tanto como provas que suportam sua grandeza inerente, e esses momentos de troféu devem ser coletados. De fato, começa a perceber que, para Mike, cada momento é uma página na amada história de si mesmo que ele não consegue parar de escrever. Seu grau de narcisismo perturbadoramente elevado é combinado se não excedido por algo extremamente fascinante. Eu apostaria dinheiro que ele é o personagem mais convincente de entrar em uma casa de realidade da MTV e é devido ao lado positivo menos comum, menos discutido, do narcisismo – competência e charme. A percepção pode moldar a realidade e Mike acredita que é especial, o que significa que ele trabalha duro para ser especial, o que, em muitos casos, ajuda a torná-lo, de fato, especial. Sua unidade para realizar leva a performances divertidas e impressionantes. Ele sozinho cozinha refeições, aparentemente bate um milhar com mulheres no clube, provavelmente é o melhor vendedor na loja de t-shirt do calçadão, onde todos trabalham e são sempre os momentos mais memoráveis ​​ou descrições semi-ensaiadas em cada episódio.

Get-Along habilidade: Começa forte, mas, a longo prazo, cai para moderado-fraco. No início, a sua auto-apresentação atraente é a vida do partido. Mas as festas não podem durar para sempre e uma das desvantagens do narcisismo além do perfeccionismo da imagem pública é que ela induz uma sensação perpétua e profunda de ser subestimada. Mike é um dos iniciadores mais prolíficos de pequenos argumentos no show. Quando os caras se juntam para criar um jantar comemorando a recuperação de Snooki do desastre do feno, bem como a crescente sensação de coesão e unidade do grupo, Mike invade sua necessidade de reconhecimento singular. Segundo Mike, sua orquestração da fantástica festa não foi devidamente reconhecida por Sammi (uma ameaça à sua auto-estima) e ele será condenado se ele vai limpar o prato até ela beijar seus pés. Embora ele possa merecer alguma apreciação, o problema é que ele não sabe como pedir sem lançar um birino. Mike é um general de quatro estrelas na guerra de pequenos argumentos.

Jenni Persona

Stamp: The Walking Paradox – Ela age como uma namorada amorosa, mas ela também age como uma stripper quando ela está no clube de dança. Quando ela "visualmente" engana seu namorado (eu vou poupar-lhe os detalhes e simplesmente dizer que envolve DJ Pauly e um anel pouco ortodoxamente), ela se humilha com surpreendente compromisso e vulnerabilidade. Ela é o único membro do elenco a permanecer fiel a um relacionamento "fora" e monogâmico e, no entanto, sua capacidade de festa alta e longa é inigualável. Ela mostra a mais feroz generosidade social para o Snooki auto-alienante e também entra em lutas públicas de gatos. Ela dedica-se com confiança a este equilíbrio delicado e parece oferecer mais complexidade e profundidade do que as outras garotas no show.

Capacidade de conquistar: muito forte. Bom amigo, bons limites e excelente inteligência interpessoal. Suas relações com os membros do grupo são equilibradas e positivas, não alianças a serem conquistadas ou perdidas nas mini-lutas de poder diárias. Ao contrário de Mike, ela pode ser a fã número um de um bom tempo sem precisar ser o bom momento. Ela não deveria ter nenhum problema que permaneça autônomo e respeitado.

DJ Pauly D

Stamp: The Being Goofball – Embora Pauly tenha surgido como o principal ala de Mike e, assim, parece concentrado no status de licenciado venerado acima de tudo, seu estilo é mais sutil, gentil e simpático. Apesar de uma visão simplista da adolescência dos outros – "essas garotas são boas, não putas, o que significa que as vamos tratá-las como senhoras e sair algumas vezes … e depois ter um sexo sem sentido e embriagado" – ele traz um ofício cuidadosamente refinado para sua subcultura de hedonismo e machismo difíceis de tomar. Ele é um DJ, e ele é tão experiente, minucioso e realizado no DJing, pois ele está desenhando seu cabelo à prova de bala e selecionando sua próxima tatuagem.

Capacidade de obter-along: muito forte com potencial para mergulhar em moderado. Atualmente, ele é uma pessoa fácil de gostar e de possuir o título mais racional e equilibrado, mas seu compromisso com ideais de solteiro e sua falta de respeito por relacionamentos comprometidos, a saber, Jenni's, podem aumentar sua produção de fricção interpessoal.

O Sammi Persona

Carimbo: a estátua – ela é estátua de várias maneiras. Sua personalidade, à primeira vista, é estatisã no sentido de que ela é muito bonita e que a beleza parece ser tudo o que existe. Mas, assim como seus sinais mistos para as sessões de aplicação de maquiagem de Mike e maratona estão começando a cimentá-la como material de Trophy Wife, ela mostra potencial. Também como uma estátua, sua personalidade parece bastante maleável. Especificamente, Roni começa a moldá-la com seus valores positivos. As coisas começam devagar. Ele insiste que conhece seus pais e, embora ambos se preocupem com Roni e um relacionamento positivo com sua família, sua execução é fraca. Ela se importa mais com a aparência de que os pais tenham uma grande exasperação ao ter que esperar para sempre para ela ficar bonita. No entanto, ela evolui rapidamente. Quando Roni reclama que o narcisismo de Mike estava tão presente na pós-matemática imediata do fiasco de Snooki, Sammi desencadeia uma rica inteligência emocional que alivia sua ira de forma eficiente e lhe dá uma qualidade de Lady McBeth.

Get-Along Habilidade: em qualquer lugar de pouco fraco a forte. Ela é fortemente guardada, o que significa que poucos penetraram em seu mundo interno, o que significa que ela é uma ardósia em branco impressionável vulnerável a tornar-se um produto de seu ambiente. Até agora, o bom juízo a ajudou a gravitar em direção ao socialmente quente Roni, que, por sua vez, a ajudou a aumentar seu calor social. Se um momento impulsivo tiver a sua aliança com Mike, no entanto, olhe para fora. Ela é um curinga.

Vinny

Carimbo: o padrinho emocional – O estresse de viver em uma casa com estranhos que está sendo gravado 24-7 é incrivelmente estressante. De certa forma, a hierarquia da casa será moldada pela saúde mental e estabilidade ou a capacidade de responder e gerenciar o estresse de forma eficaz. Vinny é, de longe, o indivíduo mais autêntico e psicologicamente saudável do grupo. Suas habilidades de resolução de conflitos, sua distinta falta de comportamento irresponsável e disfuncional e sua atitude pacífica e despretensiosa levaram a ele a ser ignorado nos primeiros episódios. Afinal, garotos gentis não são tão divertidos quanto os meninos maus. Mas, uma vez que surgiu um conflito em nível de grupo – Snooki-Gate – ele afirmou sua presença com autoridade. Ele deu os brindes mais inspirados e unificadores de mesa de jantar e ele alimentou os aspectos mais saudáveis ​​das identidades das pessoas. Ele jogou torcedor quando Pauly tentou aplicar seu comércio profissional no clube de dança.

Get-Along Habilidade: Excelente. Posso argumentar que ele é emocionalmente inabalável. Ele se sentará no topo da hierarquia psicológica e continuará a fornecer orientação e ajuda aos menos emocional e moralmente inclinados.