StarTalk: Neil deGrasse Tyson on Game of Thrones Psychology

StarTalk, original screen capture by Travis langley.
De esquerda para a direita no palco: o astrofísico Neil deGrasse Tyson (olhando para uma cópia do livro Psicologia do jogo dos tronos: a mente é escura e cheia de terrores); comediante Michael Ian Black; O autor da Ciência do Jogo dos Tronos, Helen Keen. Na tela em segundo plano: Travis Langley.
Fonte: StarTalk, captura de tela original por Travis Langley.

Em um episódio de StarTalk no National Geographic Channel, o astrofísico Neil deGrasse Tyson fez uma análise científica da série HBO Game of Thrones com a ajuda de Michael Ian Black e The Science of Game of Thrones autor Helen Keen e eu juntei-me a eles para um segmento via Skype. O título do livro que me trouxe para esta entrevista, Game of Thrones Psychology: The Mind is Dark and Full of Terrors, Tyson divertido.

A parte aérea da entrevista começa com Tyson perguntando como a violência afeta personagens no final de recebimento e qual o efeito que pode ter sobre o público. A parte "porquê" de sua pergunta foi interrompida na versão exibida. Também foi excluída nossa discussão anterior sobre as origens da psicopatia e a diferença em como os profissionais aplicam as palavras psicopatia e sociopatia (o que, como você vê, moldou a natureza da minha resposta sobre a violência).

Langley: Isso é complicado. Há muitas razões diferentes. Na vida real, pode ser difícil estudar. Sabemos em experiências que assistir a violência produz efeitos a curto prazo sobre o comportamento de alguém, mas é difícil estudar a longo prazo. Se você tem uma idéia de que "isso poderia transformar alguém em um psicopata violento", não é exatamente ético ou prático fazer esse estudo.

Tyson: na verdade, se você olhar para o exército, é claro, algumas pessoas sofreriam de PTSD e outras não.

Langley: E você nem sempre pode prever quem será.

Tyson: Isso é interessante, porque se você pudesse prever, seria um avanço incrível em nossa compreensão do estado psicológico dos guerreiros.

Langley: Há pessoas que, como forma de lidar com situações horríveis, fecham partes de si mesmas. Sabemos também que lesões cerebrais traumáticas, feridas em áreas no córtex frontal, podem acabar com sua empatia por outras pessoas.

Unaired: descrevi o caminho de crescimento pós-traumático de Sansa e Arja, maneiras pelas quais os indivíduos profundamente afetados pelo trauma podem recorrer a isso para fazer sentido e crescer como seres humanos.

Tyson: Ok, fale-me sobre a psicologia da vingança. Este é um tema recorrente no Game of Thrones e eu tenho que confessar essa vingança, você sabe que isso é bom. Então, deve ser algo profundo dentro de nós.

Langley: Queremos sentir poder sobre nossas próprias vidas ou outras pessoas, e quando nos sentimos maltratados, quando aconteceu algo que nos fez sentir impotentes, é difícil manter a sensação de sentir-se forte. A vingança é uma forma de sentir que restabelecemos um senso de equilíbrio, de justiça no mundo e um senso de poder para nós mesmos.

Unaired: Sansa e Arja surgiram novamente porque cada um se vingou nos episódios finais da temporada mais recente.

Tyson: Então, se isso é algo fundamental dentro de nós e você tem um roteirista inteligente, contador de histórias, diretor de fotografia, eles retratariam isso e isso ressoaria profundamente dentro de nós, e queremos ver mais, presumivelmente.

Alguns são arejados, alguns não: Tyson criou a existência de dragões nas histórias. Ele levantou o tópico repetidamente ao longo da noite enquanto gravavam todo o episódio. Por sua própria admissão, ele não assistiu ao show. Antes de me juntar à discussão, Tyson, Black e Keen haviam discutido quantos membros um dragão deveria ter para ser evolutivamente lógico (duas pernas e duas asas sem antebraços). Eu tinha começado minha conversa com eles, puxando meu Dragão Funko Pop Game of Thrones de uma prateleira para apontar: "Duas pernas, duas asas, sem armas". Mais tarde, voltamos para a questão dos dragões.

Langley: Eu sempre disse que realmente acho que Game of Thrones é tão popular por causa da psicologia dos personagens. Não se trata dos dragões, dos caminhantes brancos ou da magia. É sobre os seres humanos. Eles não haviam tido dragões há muito tempo [ antes da primeira temporada ou livro, isso é ]. Para a maioria deles, sua preocupação com os dragões é sobre a idéia de dragões. As idéias afetam toda a vida.

Unaired: nosso último tópico foi a afasia expressiva do personagem Hodor, sua incapacidade de produzir palavras diferentes de "Hodor" (o que não é o nome dele) devido a lesões cerebrais. Mesmo que um evento recentemente revelado fosse o que determinasse a palavra específica com a qual ele ficaria preso durante a maior parte de sua vida, tanto a ferida da cabeça como o padrão de seus sintomas indicam que a lesão cerebral causou o problema original. Eu ressaltei que a localização de sua lesão está no local correto, mas no lado oposto da cabeça do que normalmente esperamos, no entanto, algumas pessoas têm lateralização cerebral organizada de forma a refletir a que se vê na maioria das pessoas – o que significa a ferida da cabeça ainda é consistente com a afasia induzida por feridas.

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