Coisas perigosas Kids Do

K. Ramsland
Fonte: K. Ramsland

Nós ouvimos durante vários anos sobre como o cérebro adolescente imaturo pode prejudicar o julgamento. Quando se trata de risco, as crianças não possuem um sistema de travagem adequado. A adolescência é um momento de experimentação e exploração. As crianças sentem-se poderosas e imunes a conseqüências negativas. Suas rajadas de desenvolvimento ao longo dos anos adolescentes tornam-se propensas a comportamentos impulsivos. Eles também são suscetíveis à influência dos pares.

O Dr. Harold S. Koplewicz, um psiquiatra infantil e adolescente, diz que os adolescentes são vulneráveis ​​a transtornos de humor. Seu cérebro de tomada de decisão não amadurece até o início até a metade dos anos vinte. Eles precisam de apoio e orientação. "Há uma diferença real entre os cérebros de adolescentes e adultos … Eles sentem tudo muito mais intensamente".

Os adolescentes preferem atividades de alta excitação e de baixo esforço. Eles são receptivos a jogos perigosos, atos de risco e contágios de redes sociais.

Um jogo que fez as rodadas on-line, por exemplo, é o "desafio de sal e gelo". As crianças despejam sal em alguma parte do corpo antes de colocar um cubo de gelo sobre a área salgada. O objetivo é ver quem pode suportar a dor o mais longo, e eles publicam fotos de suas queimaduras. No entanto, o sal diminui a temperatura do gelo, produzindo entorpecimento e arriscando queimaduras de terceiro grau e congelamento permanente. A pele espessa e se torna como couro, muitas vezes perdendo sensação.

Por que eles fazem isso? É um desafio, um desafio. Outros estão fazendo isso. Alguns não só têm que enfrentar o desafio, mas também ser o melhor. Quem se incendia por diversão? Você pode ver crianças fazendo isso no Youtube.

O "desafio de fita adesiva" atreve os adolescentes a ficarem envolvidos em fita adesiva e, em seguida, proceder a libertar-se. O problema é que o invólucro pode ser tão apertado que causa lesões, até danos cerebrais. Algumas crianças que fazem isso sozinhas, seguindo instruções on-line, morreram. Depois, há o "jogo knockout", no qual as crianças dão um golpe à cabeça de uma pessoa desavisada o suficiente para derrubá-los inconscientemente. Eles postam seus feitos no Youtube.

Também são arriscadas "o desafio de corte" e "o jogo de asfixia". O primeiro envolve vários graus de auto-lesão de tesouras ou facas, enquanto o último corta o oxigênio no cérebro para alcançar a euforia (o "alto do bebê bom"). Os filhos usam um cinto, uma coleira ou um cordão, mas em grupos, envolve o estrangulamento com as mãos nuas. Aqueles meninos que fazem isso sozinhos (a maioria) estão em maior risco. Eles vão empurrar-se para fazer um laço ou cinto mais apertado ou mantê-lo apertado por períodos mais longos. Um estudo do CDC examinou 82 óbitos relacionados ao jogo de bloqueio e encontrou que a idade média era de 13 anos, com a idade mais baixa de 6. A maioria era do sexo masculino.

Não está claro se os relatórios sobre o jogo Blue Whale são falsos, mas, supostamente, algumas áreas das mídias sociais oferecem esse desafio suicida. É chamada de Baleia-azul após a idéia de que algumas baleias deliberadamente se banharam. Um artigo diz que mais de 100 crianças na Rússia morreram, incluindo duas meninas que pularam de um telhado e outra que correu em frente a um trem. Supostamente, outras crianças filmaram esses incidentes. O jogo teria se espalhado para outros países.

Supostamente funciona assim: o facilitador do jogo atribui tarefas diárias aos membros do grupo por 50 dias. Em primeiro lugar, as tarefas são bastante benignas, exigindo coisas como assistir a um filme de terror ou ficar acordado a noite toda. Eventualmente, eles progridem para se auto-ferir. No 50º dia, o facilitador instrui crianças (principalmente meninas, aparentemente) a fazer algo que provavelmente acabará com a morte, como saltar de edifícios.

Um relatório ainda tem pelo menos dois administradores de jogos presos para jovens jovens fascinantes. Com falsos sites de notícias em todos os lugares, é difícil saber o que acreditar, mas a polícia em alguns países advertiu os sistemas escolares sobre o jogo. Se é um engano, por que incomodar? Porque uma vez que algo se espalha nas mídias sociais como se fosse real, algumas crianças levam isso a sério. Pode ser falso, mas alguns vão tentar.

Não vamos esquecer Slenderman. Morgan Geyser e Anissa Weier, de doze anos de idade, esfaquearam Payton Leutner 19 vezes em 2014 para tentar sacrificá-la a um personagem de ficção na Internet. Era um meme assustador de um homem sem rosto com tentáculos e se espalhou rapidamente entre as crianças, principalmente como uma história assustadora. Mas essas duas garotas acreditavam que Slenderman era real e que queria que eles matassem seu amigo.

Mesmo quando algo é falso, pode representar um perigo para crianças impressionáveis, especialmente se eles veem vídeos do YouTube mostrando outras crianças fazendo isso e se divertindo.

Além disso, há adultos que aprendem sobre esses jogos e se apresentam como administradores de jogos para explorar o interesse dos adolescentes. Eles usam os jogos para preparar futuras vítimas, fingindo ser figuras de autoridade que detêm segredos tentadores. As crianças que procuram pontapés se tornam seguidores voluntários.

Algumas crianças têm suas emoções de exortar os outros a morrer. Esta semana, Michelle Carter foi considerada culpada de homicídio involuntário por sua parte no suicídio de seu namorado. Em 2014, ela enviou uma série de textos para Conrad Roy enquanto ele dirigia um gerador em seu caminhão até morrer de intoxicação por monóxido de carbono. Ele lutou com a depressão e fez tentativas anteriores. No entanto, ele havia mostrado sinais de ambivalência, então Carter o encorajou a prosseguir. "Pendure-se, salte de um prédio, esfaque-se, eu não sei, há muitas maneiras", ela enviou mensagens de texto.

Em certo momento, Roy tinha deixado o caminhão, então Carter escreveu friamente: "Você precisa fazer isso, Conrad" e "Tudo o que você precisa fazer é ligar o gerador e você será livre e feliz". Ela assegurou-lhe que era "normal" se sentir assustado. Mais tarde, ela disse a um amigo que poderia detê-lo. Mas ela não fez. Ela também não contatou ninguém que possa ter ajudado a Roy. Ela disse a outra amiga: "Eu o ouvi morrendo".

Infelizmente, a convicção de Carter provavelmente terá pouco impacto em outras crianças, devido em parte ao sentimento de invulnerabilidade que vem com níveis mais altos de tomada de risco. A extensa publicidade para este caso poderia até inspirar cópias.

Outro garoto não estava apenas intrigado com um plano de suicídio das meninas instável, ele também queria filmar. A menina de dezesseis anos decidiu se suicidar em Utah, então sua amiga, Tyerell Przybycien, de 18 anos, comprou uma corda e um spray de aerossol para obter alta. Por estar interessado em ver alguém morrer, ele não fez nada para detê-la. Em vez disso, ele a gravou em seu celular por dez minutos enquanto ela estava parada em uma rocha, inalada da lata, e deixou a corda se asfixiar. Ele mesmo gravou-se verificando-a para garantir que ela estivesse morta. Quando os caçadores que encontraram o corpo chamado polícia, Przybycien lhes contou livremente o que ele havia feito.

Mais cedo, ele perguntou a um amigo o que ele deveria fazer para alguém que estava pensando em suicídio. Quando o amigo disse que deveria tentar convencê-la, Przybycien enviou mensagens de texto: "O que é que eu quero ajudar a matá-los. será fantástico. Eu realmente vou ajudá-la. É como fugir com o assassinato! Estou tão farto. Eu realmente não estou brincando. Está em uma semana ou duas. "

Se é planking, corte, queima ou qualquer outro desafio, o que as crianças podem imaginar para obter emoções é limitado apenas por sua imaginação. Eles procuram novidades e são facilmente influenciados pelas últimas tendências e pela necessidade de pertencerem ao grupo. Eles usam esses atrevimentos para provar a si mesmos e construir sua auto-estima. Eles muitas vezes não podem avaliar corretamente as conseqüências, para si ou para outros. Embora eles ainda sejam responsabilizados se prejudicam outros no processo, eles não pensam em tais conseqüências.

Felizmente, há sinais de algum desse comportamento, como olhos injetados, ou hematomas ou queimaduras estranhas. Os pais podem educar-se antes de seus filhos ir longe demais. Uma pesquisa simples do Google para tendências perigosas de mídia social entre os adolescentes irá fornecer algumas orientações. Especialistas em saúde mental para crianças oferecem listas de bandeiras vermelhas. (Exemplo: Children's Hospital at Vanderbilt.)